La Verdad

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Fecha: enero, 2017
Silencio preciosista
Iván Rosique González 31-01-2017 | 12:14 | 0

El venerable pero maltrecho género de las aventuras gráficas más o menos clásicas da pocas alegrías, pero cuando las da son sumamente agradables. Tal fue el caso de The Whispered World hace ya más de 7 años, un título que lanzó a Daedalic al estrellato (estrellato nivel estudio indie, no estrellato nivel Justin Bieber, se entiende) gracias a su muy trabajada estética de dibujos animados y un gran respeto por el camino trazado por clásicos como Monkey Island.

Ahora llega su secuela y lo hace ante un panorama muy diferente: el mercado de los indies ha florecido y la “fórmula Telltale” ha reinventado el género. Silence nace muy marcado por estos dos factores, hasta tal punto que más que secuela deberíamos hablar de un sucesor espiritual (de ahí que Daedalic haya decidido eliminar la coletilla The Whispered World 2 del título). Y es que, aunque hay ciertas referencias y en su arranque “revienta” el giro final de la primera entrega, Silence puede y debe ser juzgado como un juego independiente, con un estilo propio.

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Coppola quiere un juego de Apocalypse Now
Iván Rosique González 26-01-2017 | 3:57 | 0

Sabes que la industria del videojuego tiene un problema cuando el mismísimo Francis Ford Coppola tiene que pasar la gorra para poder hacer realidad un proyecto. Y no cualquier proyecto, el veterano director de cine está directamente involucrado en una adaptación jugable de Apocalypse Now pero necesita recurrir al crowdfunding para conseguir parte de la inversión necesaria “debido a que la publicación tradicional de videojuegos no permite que esto pueda hacerse“. La campaña ya se ha lanzado en Kickstarter y se ha marcado como objetivo conseguir un mínimo de 900.000 dólares en un mes.

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Despedida y cierre para Dark Souls 3
Iván Rosique González 23-01-2017 | 11:00 | 0

Siguiendo con la hoja de ruta prevista, From Software ha rematado la trilogía Dark Souls con la segunda de dos expansiones, titulada La Ciudad Anillada. Este contenido adicional se pondrá a la venta el 28 de marzo y supondrá el cierre de la saga, al menos para su creador Hidetaka Miyazaki, y ampliará el mundo con una nueva región llena de nuevos enemigos y equipamiento. Podrá adquirirse como parte del pase de temporada o por separado, a un precio de 14,99 euros.

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Call of Cthulhu es todo color y alegría
Iván Rosique González 20-01-2017 | 11:13 | 0

Resulta irónico que siendo Lovecraft el escritor que probablemente más ha influido en los videojuegos haya tan pocas adaptaciones directas de su obra. La lista es muy corta, con prácticamente Dark Corners of the Earth, Prisoner of Ice y Shadow of the Comet como únicos ejemplos reseñables, mientras que nos faltarían manos para contar todos los “herederos” no oficiales que le han salido en el sector. El estudio francés Cyanide está trabajando bastante duro para cambiar eso y ha presentado el primer tráiler de Call of Cthulhu, una adaptación pretendidamente fiel del relato más popular del genio de Providence (aunque no necesariamente el mejor).

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El juego de Darth Maul que nunca fue
Iván Rosique González 17-01-2017 | 8:44 | 0

Hace un par de años la revista GameInformer dedicó un reportaje a un juego cancelado dedicado a Darth Maul en el que Red Fly Studio estuvo trabajando junto a LucasArts. El proyecto estuvo un año en el horno para PS3, Wii U y Xbox 360, tiempo suficiente para que su desarrollo estuviera bastante avanzado. O al menos eso es lo que sugiere el material mostrado a la publicación, donde se pueden apreciar algunos niveles finalizados y un sistema de combate funcional.

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Sobre el autor Iván Rosique González
Una mirada legañosa a la actualidad del ocio interactivo.

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