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Categoría: Artículos
El juego de Darth Maul que nunca fue

Hace un par de años la revista GameInformer dedicó un reportaje a un juego cancelado dedicado a Darth Maul en el que Red Fly Studio estuvo trabajando junto a LucasArts. El proyecto estuvo un año en el horno para PS3, Wii U y Xbox 360, tiempo suficiente para que su desarrollo estuviera bastante avanzado. O al menos eso es lo que sugiere el material mostrado a la publicación, donde se pueden apreciar algunos niveles finalizados y un sistema de combate funcional.

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Los 10 mejores juegos del 2016

Este año ha sido el año de las asignaturas pendientes. Han salido al mercado proyectos problemáticos que llevaban en el horno en torno a una década, los estudios japoneses han salido de su letargo con algunas obras sobresalientes y algún que otro personaje emblemático se ha despedido de sus seguidores porque ya ha dicho todo lo que tenía que decir.

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Abriendo la edición especial de Dishonored 2

Soy feo, soso y me cuesta hablar en público. A veces me cuesta hablar en general. Además, el fenómeno youtuber me ha pillado viejo y hace que me sienta como el abuelo Simpson gritándole a una nube. A pesar de mi reticencia a sumergirme en este pantano extraño y  peligroso que es YouTube, no me ha quedado más remedio que aceptar su valor a la hora de publicar contenidos.

Con la llegada de la edición especial para coleccionistas de Dishonored 2 me ha parecido que era un buen momento para dar el salto y, junto a la creación del canal oficial de Jueguicos y Pantuflas, hoy presento el unboxing correspondiente (grabado el viernes, en realidad, pero me ha costado un poco quitarle las telarañas al Adobe Premiere). Que sea lo que Dios quiera…

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Un repaso a los beneficios de los videojuegos para el cerebro

¿Por qué juega la gente a videojuegos? Esa pregunta tiene casi tantas respuestas como perfiles de usuario. ¿Por puro entretenimiento? ¿Para olvidarte de los problemas y transportarte a otros mundos imaginarios? ¿Como vía de escape para el estrés diario, a base de reventar cabezas de demonios en Doom? ¿O como enriquecimiento personal, gracias a algunas de las propuestas más artísticas que ha dado el medio en los últimos años? A pesar de los muchos beneficios que aportan los videojuegos, la mayoría de los jugadores desconocen los efectos positivos que este medio tiene para el cerebro, tan variados como sorprendentes.

De la mano del portal de juegos online Poki nos llega una interesante infografía que pone de relieve hasta qué punto los videojuegos son, más que el pasatiempo tontorrón que algunos creen, una actividad extremadamente provechosa para la materia gris.

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10 juegos de terror para pasarlo de miedo en Halloween

Desde siempre, el terror ha sido una de las grandes inspiraciones de los videojuegos. Desde clásicos como Castlevania, Ghosts ‘n Goblins o el E.T. de Atari, las criaturas de pesadilla han sido una temática recurrente y con el avance tecnológico las posibilidades de los videojuegos para infundir miedo no han hecho más que intensificarse.

Con la llegada de la Noche de Brujas como excusa, os propongo una lista (sin ningún orden en concreto) de lo mejor que ha dado el género en los últimos años. Podría ponerme en plan académico y hacer un recorrido histórico por el género de terror en los videojuegos, pero eso daría más bien para escribir un libro, así que he decidido limitar la lista a diez títulos que aún pueden comprarse con relativa facilidad y que me parecen ideales para pasar una noche de calabazas, jueguicos y pantuflas.

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El mercado nipón sigue tirando del Tokyo Game Show

Un año más Sony ha vuelto a quedarse al cargo de las llaves del Tokyo Game Show. Microsoft hace ya bastante que tiró la toalla en ese mercado y ya ni lo intenta, mientras que Nintendo sigue pasando de las grandes ferias para realizar sus anuncios en plan teletienda a través de sus Nintendo Direct de YouTube.

Los de Andrew House han tenido vía libre para abrir el evento con una conferencia muy dirigida al público local y muy centrada en el catálogo, gracias a que la compañía ya se había quitado de encima unos días antes el peso muerto del anuncio de PS4 Pro y esa otra PS4 más pequeña y barata que pasará a sustituir el modelo actual. Tocaba, por lo tanto, hablar de juegos. Y eso, en el Tokyo Game Show, se traduce en una aplastante mayoría de juegos creados por japoneses para el público japonés.

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Sobre el autor Iván Rosique González
Una mirada legañosa a la actualidad del ocio interactivo.

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