La Verdad

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Etiqueta: actualidad
Monolith vuelve a la Tierra Media
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Iván Rosique González | hace 8 horas |0

Después del éxito de Sombras de Mordor estaba claro que una secuela acabaría llegando tarde o temprano. Aún así no le habrá hecho demasiada a Warner que un empleado despistado de la cadena de tiendas Target reventara la sorpresa dando de alta el juego en su base de datos antes de lo previsto. Ante esta metedura de pata la editorao ha reaccionado confirmando el desarrollo de Middle-Earth: Shadow of War, que en España se debería traducir como La Tierra Media: Sombras de Guerra.

El juego está previsto para finales de agosto, con versiones para PC, PS4 y Xbox One. Monolith mantiene la batuta y también repite protagonismo Talion, un soldado de Gondor asesinado por los orcos y resucitado por una especie de fantasma élfico que le otorga ciertos poderes especiales.

En esta ocasión la historia girará en torno a un nuevo Anillo del Poder y promete ser bastante más épica que la primera entrega, con apariciones de Sauron y los Nazgûl. Volverá el sistema de némesis que tanto juego dio en Sombras de Mordor, ahora expandido para afectar a todo el mundo del juego, de modo que las acciones y decisiones del jugador no solo afectarán a los personajes sino también al

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De Juego de Tronos a Mass Effect
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Iván Rosique González | 23-02-2017 | 22:22 |0

A un mes de que Mass Effect Andromeda llegue a las tiendas, BioWare sigue arrojando información sobre su última producción. Como gente avispada que son, con un ojo muy pendiente de la cultura pop, hoy han anunciado el fichaje de Natalie Dormer, conocida por su papel de Margaery Tyrell en Juego de Tronos. La actriz da vida a Lexi T’Perro, una doctora de raza asari que tendrá una función similar a la de la doctora Karin Chakwas en la trilogía de Shepard.

Junto a esta noticia también hoy se ha publicado un nuevo avance del juego, centrado en las dinámicas de cooperación de los compañeros de pelotón. Habrá importantes novedades en este apartado, principalmente la desaparición de sus habilidades de la rueda de pausa táctica. Con este cambio se pretende que la acción sea más fluida. En su lugar, la inteligencia artificial, dicen que muy mejorada para la ocasión, se ocupará de que las acciones de estos personajes acompañantes sean más autosuficientes y no se echen de menos las órdenes directas.

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Una segunda oportunidad para Here They Lie
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Iván Rosique González | 20-02-2017 | 21:18 |0

El que fuera primer juego de terror para PlayStation VR fue una de esas propuestas interesantes sobre el papel pero muy mal ejecutadas. La idea de base es interesante, Here They Lie es un trasunto de Alicia en el País de las Maravillas con arte mayoritariamente en blanco y negro, bastantes dosis de surrealismo y una ambientación urbana decadente. Y si bien la jugada de salir en exclusiva para realidad virtual fue arriesgada, la puntilla fue hacerlo sin afinar demasiado el acabado técnico, probablemente por problemas para llegar a tiempo para el lanzamiento. El resultado fueron miles de mensajes de usuarios quejándose de la falta de definición de la imagen y un mareo galopante que podía acabar en vomitona con jugar apenas media hora de un tirón.

Unos meses después, con ánimos renovados y algo más de experiencia con la plafatorma, el co-director creativo del juego ha anunciado que mañana llegará una importante actualización que permitirá reproducir Here They Lie en cualquier PS4, es decir, sin necesidad de PlayStation VR. Este nuevo modo estándar será compatible con HDR y en el caso de disponer de un modelo PS4 Pro se podrá jugar a resolución 4K.

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La segunda generación llega a Pokémon Go
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Iván Rosique González | 17-02-2017 | 15:25 |0

No podía demorarse más y las vacas flacas han obligado a Niantic a inyectarle nueva vida a Pokémon Go por medio de la actualización más importante desde su lanzamiento. El bestiario del juego se ha ampliado con 80 nuevos Pokémon de segunda generación, pertenecientes a las ediciones Oro y Plata, como Chikorita, Cyndaquil, y Totodile.

No es la única ampliación de contenido que llega con esta nueva versión. También han sido introducidas nuevas evoluciones (Crobat debería hacer que cruzarse una y otra vez con Zubat resulte un poco menos irritante) y variantes de género de Pokémon ya existentes, nuevas mecánicas y músicas de enfrentamiento, ciclo día-noche para el mapa, nuevos accesorios de personalización de avatares, nuevos tipos de bayas y diversas mejoras y arreglos.

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El Humble Freedom Bundle es una barbaridad
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Iván Rosique González | 13-02-2017 | 22:15 |0

Para muchos, las medidas antiinmigración de Donald Trump son un atentado contra el mismísimo espíritu americano. No llaman a Estados Unidos “la tierra de las oportunidades” por nada, es una nación construida sobre las espaldas de millones de inmigrantes y darle la espalda a esta realidad es atentar contra los mismísimos cimientos del país.

Humble Bundle, atendiendo a su consabida sensibilidad social, ha decidido montar la mayor campaña benéfica de su historia en colaboración con “desarrolladores, autores y beneficencias que abogan por la libertad y la justicia para todos” para protestar contra estas políticas antiamericanas. A diferencia de sus habituales packs de juegos, en esta ocasión no habrá distintos tramos sino un pago mínimo único de 30 dólares (28,22 euros) que irá destinado de forma íntegra a ACLU (Unión de las Libertades Civiles Americanas), Médicos Sin Fronteras y Comité Internacional de Rescate, tres organizaciones elegidas “por el trabajo inspirador que hacen en defensa de la justicia, los derechos humanos y civiles“.

Los interesados tienen una semana, hasta la tarde del próximo lunes, para hacer su contribución. Ha cambio, la casa

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Un homenaje muy frío a Final Fantasy VII
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Iván Rosique González | 07-02-2017 | 21:30 |0

El invierno de inicios de 2017 pasará a la historia por haber sido tan frío que hasta nevó en Murcia. Por eso resulta especialmente apropiado que, ahora que se cumplen 20 años del lanzamiento de Final Fantasy VII, el clásico de Squaresoft haya recibido un homenaje gélido como un beso de Shiva.

Como parte del festival de esculturas de nieve del festival de Sapporo, que se celebra anualmente en la localidad japonesa de Okkaido, Square Enix ha creado una espectacular reproducción de la batalla entre Cloud y Sephiroth. Para hacerla aún más impresionante, la compañía ha creado unos visuales que se proyectan sobre los personajes hechos de nieve, convirtiéndolos en toda una exhibición audiovisual.

Esta obra de arte efímero podrá visitarse hasta el 12 de febrero, fecha en la que la escena se convertirá en riego para plantas.

 

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Nintendo le apaga los robots a Miyamoto
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Iván Rosique González | 02-02-2017 | 20:25 |0

Ni siquiera la reputación del creador de Super Mario ha podido salvar a Project Giant Robot de acabar en el cubo de la basura. Casi tres años después de su presentación como proyecto para Wii U, la cancelación de este proyecto de Shigeru Miyamoto ha sido confirmada por Nintendo a Polygon. La explicación oficial es que “se ha tomado la decisión tras considerar nuestra estrategia global de productos y desarrollo“, que es casi como no decir nada.

Project Giant Robot fue uno de los experimentos usados para ilustrar las funcionalidades del mando de Wii U. Un entusiasta Miyamoto parecía bastante ilusionado en 2014 con la idea de este juego de peleas entre robots gigantes. Por un lado prometía sacar partido de la pantalla dual con una vista en tercera persona proyectada en la televisión y una vista en primera persona desde la cabina del piloto en la pantalla del mando. A su vez, el sensor de movimiento se usaba para equilibrar el torso de los robots, mientras que los sticks izquierdo y derecho se usaban para asestar puñetazos con cada uno de los brazos correspondientes.

En 2017 poco queda del futuro prometedor de la plataforma, cuya producción ya ha cesado y se

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Coppola quiere un juego de Apocalypse Now
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Iván Rosique González | 26-01-2017 | 15:01 |0

Sabes que la industria del videojuego tiene un problema cuando el mismísimo Francis Ford Coppola tiene que pasar la gorra para poder hacer realidad un proyecto. Y no cualquier proyecto, el veterano director de cine está directamente involucrado en una adaptación jugable de Apocalypse Now pero necesita recurrir al crowdfunding para conseguir parte de la inversión necesaria “debido a que la publicación tradicional de videojuegos no permite que esto pueda hacerse“. La campaña ya se ha lanzado en Kickstarter y se ha marcado como objetivo conseguir un mínimo de 900.000 dólares en un mes.

Motivos para poner dinero no faltan. Por si no fuera suficiente con el apoyo de Coppola y el tirón de uno de los mayores clásicos de la historia del cine, se ha reclutado a veteranos de títulos tan reputados como Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, The Witcher, Neverwinter Nights 2, Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera, Everquest, DC Universe Online, PlanetSide, y Star Wars Galaxies. Con ese pedigrí solamente podría tratarse de un juego de rol, aunque la naturaleza del material original le dará un toque de terror psicológico y psicodelia.

La escala del juego dependerá

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Despedida y cierre para Dark Souls 3
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Iván Rosique González | 23-01-2017 | 22:08 |0

Siguiendo con la hoja de ruta prevista, From Software ha rematado la trilogía Dark Souls con la segunda de dos expansiones, titulada La Ciudad Anillada. Este contenido adicional se pondrá a la venta el 28 de marzo y supondrá el cierre de la saga, al menos para su creador Hidetaka Miyazaki, y ampliará el mundo con una nueva región llena de nuevos enemigos y equipamiento. Podrá adquirirse como parte del pase de temporada o por separado, a un precio de 14,99 euros.

No parece que la Ciudad Anillada vaya a ser un sitio especialmente alegre. Según Bandai Namco, “al final de la Era de Fuego, a medida que el mundo acaba y todas las tierras convergen en sí mismas, un solitario aventurero desciende a la locura de la tierra y descubre los secretos del pasado. Dicen que la Ciudad Anillada está en el fin del mundo, lo más lejos que uno puede llegar”.

Un mes más tarde, el 21 de abril, los que aún no tengan Dark Souls 3 tendrán la oportunidad de conseguir una edición completa del juego con sus dos ampliaciones. Esta versión “Game of the Year” pondrá punto y final a su recorrido y llegará bajo el apropiado subtítulo The Fire Fades (El fuego se apaga).

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Call of Cthulhu es todo color y alegría
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Iván Rosique González | 20-01-2017 | 22:13 |0

Resulta irónico que siendo Lovecraft el escritor que probablemente más ha influido en los videojuegos haya tan pocas adaptaciones directas de su obra. La lista es muy corta, con prácticamente Dark Corners of the Earth, Prisoner of Ice y Shadow of the Comet como únicos ejemplos reseñables, mientras que nos faltarían manos para contar todos los “herederos” no oficiales que le han salido en el sector. El estudio francés Cyanide está trabajando bastante duro para cambiar eso y ha presentado el primer tráiler de Call of Cthulhu, una adaptación pretendidamente fiel del relato más popular del genio de Providence (aunque no necesariamente el mejor).

A pesar de las dificultades que entraña plasmar el sugestivo imaginario lovecraftiano en un medio audiovisual, el resultado difícilmente podría ser más prometedor. Este primer avance borda la atmósfera malsana que irradia el texto original y promete una aventura en primera persona oscurísima con toques de rol dirigida como un dardo contra la cordura del jugador. Destaca la poderosa dirección de arte, que casi nos permite oler el tufo a pescado podrido y a humedad tan presentes en las historias del Santo Patrón del

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Sobre el autor Iván Rosique González
Una mirada legañosa a la actualidad del ocio interactivo.

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