La Verdad

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El juego de Darth Maul que nunca fue
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Iván Rosique González | 17-01-2017 | 19:52 |0

Hace un par de años la revista GameInformer dedicó un reportaje a un juego cancelado dedicado a Darth Maul en el que Red Fly Studio estuvo trabajando junto a LucasArts. El proyecto estuvo un año en el horno para PS3, Wii U y Xbox 360, tiempo suficiente para que su desarrollo estuviera bastante avanzado. O al menos eso es lo que sugiere el material mostrado a la publicación, donde se pueden apreciar algunos niveles finalizados y un sistema de combate funcional.

Star Wars Maul acabó en la papelera sin llegar a ser anunciado oficialmente. La idea era crear una aventura de acción que tomara el relevo de Star Wars: El Poder de la Fuerza, incorporando algunos elementos del exitoso Batman: Arkham Asylum.

Inicialmente el juego debía narrar los orígenes del villano del Episodio I, pero más tarde se decidió darle un giro al guion para enlazarlo con la aparición del personaje en la serie de animación The Clone Wars.

Esta semana el artista Thomas Szakolczay, que estuvo trabajando en el arte conceptual del proyecto, ha vuelto a hablar sobre él, desvelando algunos de sus diseños y compartiendo algunos detalles adicionales sobre el juego. Al vaiven argumental añade

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Los 10 mejores juegos del 2016
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Iván Rosique González | 01-01-2017 | 15:44 |0

Este año ha sido el año de las asignaturas pendientes. Han salido al mercado proyectos problemáticos que llevaban en el horno en torno a una década, los estudios japoneses han salido de su letargo con algunas obras sobresalientes y algún que otro personaje emblemático se ha despedido de sus seguidores porque ya ha dicho todo lo que tenía que decir.

También ha sido un año con un calendario de lanzamientos vertiginoso. Dice mucho y bueno sobre la salud del sector lo difícil que ha sido en 2016 mantenerse al día, y como consecuencia muchos títulos destacables se han tenido que quedar fuera porque todavía no les he podido hincar el diente. Es el caso de XCOM 2, Gears of War 4, TyrannySuperHOTCivilization 6, Stardew Valley, Hyper Light Drifter o The Witness. Pero es el último día del año y toca hacer balance de lo mejor que ha traído. Esta lista, por lo tanto, no pretende sentar cátedra sino ofrecer un repaso personal a los títulos que considero más redondos o interesantes.

10. Rez Infinite

2016 iba a ser el año de la realidad virtual. Y la realidad virtual llegó. Y entonces nos preguntamos dónde estaban los juegos para nuestros carísimos cascos

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Abriendo la edición especial de Dishonored 2
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Iván Rosique González | 13-11-2016 | 19:33 |0

Soy feo, soso y me cuesta hablar en público. A veces me cuesta hablar en general. Además, el fenómeno youtuber me ha pillado viejo y hace que me sienta como el abuelo Simpson gritándole a una nube. A pesar de mi reticencia a sumergirme en este pantano extraño y  peligroso que es YouTube, no me ha quedado más remedio que aceptar su valor a la hora de publicar contenidos.

Con la llegada de la edición especial para coleccionistas de Dishonored 2 me ha parecido que era un buen momento para dar el salto y, junto a la creación del canal oficial de Jueguicos y Pantuflas, hoy presento el unboxing correspondiente (grabado el viernes, en realidad, pero me ha costado un poco quitarle las telarañas al Adobe Premiere). Que sea lo que Dios quiera…

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Un repaso a los beneficios de los videojuegos para el cerebro
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Iván Rosique González | 03-11-2016 | 08:29 |0

¿Por qué juega la gente a videojuegos? Esa pregunta tiene casi tantas respuestas como perfiles de usuario. ¿Por puro entretenimiento? ¿Para olvidarte de los problemas y transportarte a otros mundos imaginarios? ¿Como vía de escape para el estrés diario, a base de reventar cabezas de demonios en Doom? ¿O como enriquecimiento personal, gracias a algunas de las propuestas más artísticas que ha dado el medio en los últimos años? A pesar de los muchos beneficios que aportan los videojuegos, la mayoría de los jugadores desconocen los efectos positivos que este medio tiene para el cerebro, tan variados como sorprendentes.

De la mano del portal de juegos online Poki nos llega una interesante infografía que pone de relieve hasta qué punto los videojuegos son, más que el pasatiempo tontorrón que algunos creen, una actividad extremadamente provechosa para la materia gris.

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10 juegos de terror para pasarlo de miedo en Halloween
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Iván Rosique González | 01-11-2016 | 22:10 |0

Desde siempre, el terror ha sido una de las grandes inspiraciones de los videojuegos. Desde clásicos como Castlevania, Ghosts ‘n Goblins o el E.T. de Atari, las criaturas de pesadilla han sido una temática recurrente y con el avance tecnológico las posibilidades de los videojuegos para infundir miedo no han hecho más que intensificarse.

Con la llegada de la Noche de Brujas como excusa, os propongo una lista (sin ningún orden en concreto) de lo mejor que ha dado el género en los últimos años. Podría ponerme en plan académico y hacer un recorrido histórico por el género de terror en los videojuegos, pero eso daría más bien para escribir un libro, así que he decidido limitar la lista a diez títulos que aún pueden comprarse con relativa facilidad y que me parecen ideales para pasar una noche de calabazas, jueguicos y pantuflas.

Silent Hill: HD Collection (PS3, Xbox 360)

Aunque lamentablemente esta remasterización viene lastrada por algunos problemas técnicos que empañan el resultado, es una buena manera de rescatar dos de las entregas más destacables de la serie de Konami (aunque hay algo de debate sobre el 3, Silent Hill 2 está considerado por los fans,

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El mercado nipón sigue tirando del Tokyo Game Show
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Iván Rosique González | 18-09-2016 | 22:42 |0

Un año más Sony ha vuelto a quedarse al cargo de las llaves del Tokyo Game Show. Microsoft hace ya bastante que tiró la toalla en ese mercado y ya ni lo intenta, mientras que Nintendo sigue pasando de las grandes ferias para realizar sus anuncios en plan teletienda a través de sus Nintendo Direct de YouTube.

Los de Andrew House han tenido vía libre para abrir el evento con una conferencia muy dirigida al público local y muy centrada en el catálogo, gracias a que la compañía ya se había quitado de encima unos días antes el peso muerto del anuncio de PS4 Pro y esa otra PS4 más pequeña y barata que pasará a sustituir el modelo actual. Tocaba, por lo tanto, hablar de juegos. Y eso, en el Tokyo Game Show, se traduce en una aplastante mayoría de juegos creados por japoneses para el público japonés.

Una de las estrellas del evento ha sido Final Fantasy XV. Tras 10 años de espera, la continuación de la emblemática franquicia de Square Enix ya está a la vuelta de la esquina (saldrá el 29 de noviembre) y nos lo recuerda con un nuevo tráiler y el anuncio de una edición limitada de PS4 (la pequeñita) con el mando y la carcasa de la consola serigrafiados con

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20 chollos recomendados de las rebajas de Steam
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Iván Rosique González | 26-06-2016 | 14:53 |0

Como susurraba terroríficamente la niña de Poltergeist: ¡ya están aquíiiii! Un año más las rebajas de Steam, la plataforma de referencia de los peceros, inaugura el verano atracando nuestros bolsillos con ofertas irresistibles de hasta el 90%. Con un descuento aplicado a casi 13.000 títulos hasta el 4 de julio, la oferta es tan abrumadura que uno puede pasar literalmente horas navegando por el catálogo hasta desplomarse en el suelo echando espuma por la boca.

Aunque recomiendo dedicar un tiempo al exquisito placer de cavar en busca de tesoros a precios de risa, he elaborado una lista compuesta por 20 recomendaciones que nadie debería pasar por alto. Un grano de arena en el desierto, pero es un buen punto de partida para despistados y gente que quiera ir sobre seguro.

Recién salidos del horno

¡Jesús! Acaban de salir al mercado, ¿y ya están rebajados? Pues sí, la magia de las rebajas de Steam también tiene poder sobre los juegos que se han estrenado hace apenas unas semanas, así que los que hayan conseguido resistir al ansia del día uno ahora tienen la oportunidad de añadirlos a su librería a un precio más suculento.

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E3 2016: Sony y la hora de la cosecha
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Iván Rosique González | 15-06-2016 | 00:00 |0

Si el éxito de una consola depende de sus exclusividades, Sony cuenta con una envidiable ventaja sobre sus competidores. Con un entramado de más de doce estudios internos, la casa de PlayStation no solo ha conseguido asegurarse una producción propia regular, sino también establecer unas sólida sinergia entre equipos, permitiendo e incentivando que compartan tecnología e ideas. Como trabajar el campo, no es cosa fácil coordinar a equipos repartidos en decenas de ciudades de tres continentes distintos, pero después de una siembra diligente llega el momento de recoger lo sembrado.

Si el lanzamiento de Uncharted 4 el mes pasado supuso el inicio de una etapa de madurez para PS4, a dos años y medio de su salida al mercado, el objetivo que Sony se ha marcado para su conferencia del E3 de este año ha sido claramente remarcar que hay vida más allá de Naughty Dog y que está en condiciones de reunir una abundante cosecha de sus otros estudios, con tal seguridad en sí misma que incluso se ha permitido el lujo de contar con una orquesta completa para interpretar en directo la música de algunos de los juegos presentados.

La conferencia ha arrancado, como un hachazo, con

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E3 2016: Cuando Microsoft mató las consolas tradicionales
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Iván Rosique González | 14-06-2016 | 19:45 |0

Los rumores previos ya venían avisando de que Microsoft podría agitar el avispero de las consolas en su conferencia de apertura del E3, pero el anuncio de no una sino dos consolas ha levantado un verdadero vendaval que ha hecho temblar los cimientos de la industria del videojuego.

El evento comenzó con la confirmación de un secreto a voces, la salida al mercado este verano de Xbox One S, una versión mejorada de su anterior máquina. Esta revisión no solo es el tradicional “modelo slim”, un 40% más pequeña, sino que incorporará algunas mejoras como salida de vídeo a 4K para pantallas UHD, mayor disco duro y un mando mejorado. No se ha mencionado explícitamente un aumento de potencia, aunque es posible que el hardware mejorado traiga consigo algunas ganancias de rendimiento en los juegos.

El melocotonazo gordo ha llegado al cerrar la conferencia, con el anuncio de Project Scorpio, una nueva consola que llegará a finales del año que viene y que, esta sí, traerá consigo un considerable aumento de potencia con respecto a la Xbox One original. Su capacidad de procesamiento será de 6 teraflops, que según los desarrolladores que la presentaron es una

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Electronic Arts se anticipa al E3 con un EA Play desabrido
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Iván Rosique González | 12-06-2016 | 23:01 |0

Aunque técnicamente no forma parte del E3, es difícil no ver el sarao que ha montado Electronic Arts esta noche como un pistoletazo de salida a la gran feria de Los Ángeles. Su evento corporativo EA Play ha arrancado con bastantes expectativas tras el tibio papel que jugó la productora en el E3 del año pasado, donde protagonizó una bochornosa conferencia sustentada en cantidades industriales de humo. Se esperaba, pues, que este año Electronic Arts se redimiera convirtiendo sus promesas en realidades, y sin embargo ha vuelto a tropezar con las mismas piedras, una por una.

El ejemplo más claro de esto ha sido el bloque dedicado a Star Wars. Si el año pasado Battlefront supo a poco, este año ni siquiera se ha mostrado ninguno de los múltiples proyectos de la franquicia que hay en desarrollo.

En lugar de eso, la compañía se ha limitado a trazar una hoja de ruta para repasar lo que está por llegar. Para 2016 Criterion está preparando un minijuego de realidad virtual basado en Star Wars Battlefront que saldrá para PlayStation VR, aparentemente en exclusiva, mientras que Galaxy of Heroes, Battlefront y The Old Republic seguirán recibiendo nuevos contenidos. El

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Sobre el autor Iván Rosique González
Una mirada legañosa a la actualidad del ocio interactivo.

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