La Verdad

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Etiqueta: Bethesda
Abriendo la edición especial de Dishonored 2
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Iván Rosique González | 13-11-2016 | 19:33 |0

Soy feo, soso y me cuesta hablar en público. A veces me cuesta hablar en general. Además, el fenómeno youtuber me ha pillado viejo y hace que me sienta como el abuelo Simpson gritándole a una nube. A pesar de mi reticencia a sumergirme en este pantano extraño y  peligroso que es YouTube, no me ha quedado más remedio que aceptar su valor a la hora de publicar contenidos.

Con la llegada de la edición especial para coleccionistas de Dishonored 2 me ha parecido que era un buen momento para dar el salto y, junto a la creación del canal oficial de Jueguicos y Pantuflas, hoy presento el unboxing correspondiente (grabado el viernes, en realidad, pero me ha costado un poco quitarle las telarañas al Adobe Premiere). Que sea lo que Dios quiera…

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DOOM oculta mensajes satánicos en su banda sonora
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Iván Rosique González | 31-05-2016 | 19:04 |0

Contra todo pronóstico, el nuevo DOOM ha superado todas las expectativas de público y crítica. No solo es un digno sucesor del original de los 90, también es un grandísimo ejemplo de videojuego extremadamente simple en su superficie, pero calculado y bien diseñado hasta en sus detalles más minúsculos.

La pasión enfermiza volcada en el proyecto ha sido tal que ha dado lugar a un curiosísimo huevo de pascua en su banda sonora. Según ha descubierto un usuario al analizar el tema ‘Cyberdemon’ en el software de edición de audio iZotope RX 5, el espectograma de la música (es decir, una representación gráfica de las frecuencias de los sonidos) esconde una sucesión de pentagramas invertidos y el número 666, elementos típicos de la iconografía satánica.

Aunque el compositor Mick Gordon todavía no ha hecho ningún comentario sobre la ocurrencia, más allá de una carita sonriente en su página oficial de Facebook para reconocer la travesura, es fácil imaginar su intención satírica. DOOM fue una de las víctimas de la caza de brujas que, a mediados de los 90, quiso relacionar los videojuegos violentos con un aumento de la agresividad entre los

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Doom y su esqueleto loco
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Iván Rosique González | 18-05-2016 | 19:16 |0

Entre orfidal y orfidal aún tengo la cabeza un poco hecha papilla. Por supuesto eso no es un impedimento para seguir aprovisionándome de cara a tiempos mejores, así que aquí está Doom en toda su gloria, presentado en una edición limitada que debería llamarse “edición revenant” porque este enemigo recibe aquí el protagonismo absoluto.

Empezando por el diseño de la enorme caja, este esqueleto con dos lanzacohetes en la espalda y expresión de demente se encuentra también por duplicado en el steelbook que contiene el juego, por delante y por detrás. Esta caja metálica resalta el icónico logo de Doom con un agradable efecto de relieve.

La inevitable tarjeta canjeable incluye algunos extras bastante prescindibles para el modo multijugador, tan solo una armadura demoníaca, seis colores para personalizar las armaduras, tres diseños de logos y seis módulos de pirateo. Nada destacable ni especialmente interesante.

Hasta aquí un pack bastante comedido, pero Bethesda ha dedicado todos sus esfuerzos en una espectacular estatua de, cómo no, el esqueleto desquiciado que han tenido a bien bautizar como revenant. El simpático amigo mide 30 cm de alto y es una

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DOOM regresa con fuerza
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Iván Rosique González | 04-02-2016 | 18:37 |0

Contundente como reventarle la cabeza a un demonio a escopetazo limpio. Así se vende en su nuevo tráiler el regreso de DOOM (con el título en mayúsculas), el reinicio de este clásico que prendió la mecha de los shooters en primera persona hace más de 20 años.

Este contundente avance llega a propósito del anuncio de su fecha de lanzamiento, que será el 13 de mayo. Estará disponible para PC, PS4 y Xbox One, acompañado por una edición limitada de 130 euros para los más ansias. Esta versión traerá una caja metálica con portada alternativa y una estatua de 30 cm de un revenant, un simpático cadáver medio putrefacto con pinta de cabroncete que lleva una armadura con dos lanzamisiles incorporados.

Además de por su estupendo acabado (o al menos eso promete la imagen promocional), la figura llama la atención por incorporar luces LED y una base giratoria que permitirá apreciarla en 360º. El accesorio perfecto para cualquier mesilla de noche.

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Fallout Anthology es la bomba
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:36 |0

Disculpen ustedes el titular tontorrón, pero cualquiera se resiste a hacer el chistecito después de que Bethesda haya anunciado una recopilación de la serie Fallout presentada en una fabulosa caja que reproduce las minibombas nucleares, esa escasa pero poderosísima arma que tantas muertes accidentales nos han ocasionado y de tantos aprietos nos han salvado en nuestras andanzas por el Páramo.

Fallout Anthology será una edición limitada dirigida a los fanáticos de la franquicia y estará disponible en cantidades muy contadas a partir del 2 de octubre en Europa. El pack será exclusivo de PC, ya que solo las dos últimas entregas han salido en consolas, y por el razonable precio de 50 lereles contendrá las cinco entregas principales: Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 y Fallout: New Vegas, incluyendo también todas las expansiones en los dos últimos casos. Además, la caja guardará un hueco para poder almacenar el próximo Fallout 4 junto al resto de la colección.

No se han anunciado mejoras para adaptar los juegos más antiguos a los ordenadores actuales, así que probablemente siga los pasos de The Elder Scrolls Anthology y se limite a incluirlos

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Fallout 4 ya es oficial
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:32 |0

Siete años han pasado desde el último Fallout de Bethesda (recordemos que New Vegas fue desarrollado por Obsidian), así que el anuncio de una nueva entrega parecía más una cuestión de tiempo que otra cosa. Y así ha sido. Esta tarde se ha roto este considerable paréntesis con el anuncio de Fallout 4, que saldrá para PC, PS4 y Xbox One.

La presentación ha sido escueta, habrá que esperar a la conferencia de Bethesda en el E3 para conocer más detalles, pero el primer tráiler ya nos da algunas pistas para no esperar demasiados cambios a nivel de ambientación, aunque parece que esta vez habrá una mayor variedad de escenarios. Sí, ahí está el ya familiar páramo, pero también una ciudad de diseño neo-noir y unos sospechosos flashbacks que nos remiten a antes del “pepinazo” que convirtió el mundo en un vertedero postnuclear.

El tráiler está generado con el motor del juego y eso también permite que nos hagamos una idea del resultado gráfico que podemos esperar. La evolución desde Fallout 3 y New Vegas es clara y notable, pero salir después de un titán como The Witcher 3 puede que le haga parecer peor de lo que es. En cualquier caso no es a eso a lo que

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Horarios y predicciones del E3 2015
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:31 |0

Uno no puede decir que es aficionado a los videojuegos si no está con mariposas en el estómago en la víspera del E3. Mañana arrancan las conferencias de apertura de la feria más importante del sector y hay que ser muy estoico o estar muerto por dentro para no sentirse como antes de Navidad. A medio camino entre la teletienda, una partida de poker y una competición en las duchas por ver quién la tiene más grande, en estas presentaciones las principales compañías del mundo dispararán los anuncios que han ido guardándose en la recámara desde la anterior edición y que marcarán el ritmo de la industria durante los próximos meses.

Este año las expectativas son especialmente altas. Aquí tenemos una nueva generación de consolas que ha empezado con muy buen pie a nivel comercial, pero que a nivel de catálogo no termina de despegar. Hay millones de usuarios con una reluciente PS4 o Xbox One en su salón preguntando “¿y ahora qué?” y no solo se espera que el E3 responda a esa pregunta, se espera que lo haga con contundencia. Con un señor martillazo. Como si Thor descendiera de los cielos empuñando a Mjolnir y asestara tal trallazo que partiera la Tierra en

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Bethesda da el pistoletazo de salida al E3 2015
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:31 |0

Bethesda ha aprobado con nota tras su primera conferencia propia en un E3. Lo que ha faltado de factor sorpresa (prácticamente todo había sido anunciado previamente o se había rumoreado) lo ha compensado con convicción y un catálogo que pinta un futuro cercano realmente interesante para la compañía.

El evento ha arrancado con Doom 4, un juego que parecía condenado después de varios años de prototipos descartados y cambios muy preocupantes en el equipo creativo. La continuación del clásico de id Software apuesta claramente por recuperar su esencia de shooter seminal. Atrás quedan las aspiraciones survival horror de Doom 3, esta cuarta entrega será un juego de acción frenético cuya principal prioridad será reventar demonios a cañonazos.

Esto no significa que Doom 4 vaya a prescindir de algunas innovaciones. La más interesante será la introducción de un editor que permitirá a los usuarios crear sus propios mapas y modos de juego. No es que vaya a inventar la rueda, los mods existen desde el primer Doom, pero gracias a estas herramientas integradas será más fácil que nunca ampliar el juego con contenidos generados por la comunidad. Llegará en

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Un tipo paga en chapas su Fallout 4
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:30 |0

En el mundo postapocalíptico de Fallout el dinero vale tanto como una cagarruta de lagarto bicéfalo. En el yermo lo que se lleva es el trueque, y de algún modo nunca aclarado las chapas de bebidas se han acabado convirtiendo en la moneda oficial para cuadrar cuentas. Es uno de los elementos más característicos del universo del juego, así que con el furor del anuncio de Fallout 4 un fan que atiende al nombre de Seth se ha venido arriba y se ha propuesto comprar el juego a base de chapas.

La ocurrencia le ha caído en gracia al departamento de marketing de Bethesda, que después de recibir el cargamento de más de 2.000 chapas ha comunicado su intención de respetar el trato y mandarle al avispado chaval una copia del juego cuando salga en noviembre. El estudio ha aprovechado para dejar muy claro, para no empezar a recibir toneladas y toneladas de chapas, que le ríen la gracia por ser el primero, pero el resto tendrá que utilizar dinero del siglo XXI para comprar su Fallout 4.

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The Elder Scrolls Online pierde las suscripciones por el camino
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:20 |0

Para sorpresa de absolutamente nadie, Bethesda ha anunciado esta tarde que The Elder Scrolls Online cambia de modelo de negocio. Al primer MMO de la compañía le ha ido más mal que bien con su apuesta por las suscripciones de pago y se ha optado por dar un volantazo para frenar la sangría de usuarios que se viene produciendo desde el lanzamiento del juego.

Raro era que hubiera funcionado, con la que está cayendo, el invento de tener al personal apoquinando una tarifa mensual para acceder a los servidores. En su lugar, The Elder Scrolls Online comenzará a operar bajo el modelo “buy to play” popularizado por Guild Wars. A partir de ahora bastará con comprar una copia del juego para acceder a todos sus contenidos, sin necesidad de abonar mensualidades de ningún tipo. Las actualizaciones que sigan liberándose también serán gratuitas, aunque también habrá contenidos premium de compra opcional y un programa de suscripción que permitirá acceder a ciertas ventajas.

Este cambio de política también afectará a las versión para PS4 y Xbox One, que llegará finalmente el 9 de junio con todas las mejoras y actualizaciones de la versión actual de PC. Esta edición

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Sobre el autor Iván Rosique González
Una mirada legañosa a la actualidad del ocio interactivo.

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