La Verdad

img
Etiqueta: noticias
Ubisoft la vuelve a liar con el Tetris de nueva generación
img
Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:00 |0

Es tradición, desde tiempos inmemoriales, que cada plataforma de videojuegos debe tener su propia versión de Tetris. Con una nueva generación de consolas asentada en el mercado, toca que el venerable juego de puzzles del ruso Alekséi Pázhitnov regrese una vez más para recordarnos por qué no pasa de moda.

Después de 30 años es difícil equivocarse con las piececitas, pero el mal de ojo ha vuelto a cebarse con Ubisoft, la productora de esta última versión, que sigue con el culo caliente después de otros incidentes recientes.

Aunque parezca increíble, algunos compradores de Tetris Ultimate han afirmado sufrir problemas técnicos muy serios y completamente inauditos en un juego de estas características, tales como errores gráficos, caídas de framerate y cuelgues. Problemas técnicos en el maldito Tetris, poca broma, probablemente el primer juego que estudia cualquier programador en la universidad.

Según parece, estas anomalías afectan únicamente a los usuarios que sobrepasan un límite determinado en su lista de amigos y una solución efectiva, hasta que Ubisoft los corrija con un parche, es jugar con la consola desconectada de internet. Por supuesto

Ver Post
Barra libre de Civilization V
img
Iván Rosique González | 04-10-2015 | 15:58 |0

Con Civilization: Beyond Earth a la vuelta de la esquina (¡sale este viernes!), Firaxis ha decidido empezar a abrir boca con período de acceso gratuito a Civilization V, la anterior entrega de la serie y una de las drogas más duras de nuestro tiempo.

Desde hoy el juego de estrategia del venerable Sid Meier podrá disfrutarse a través de Steam sin ningún tipo de limitación funcional hasta las 10 AM del próximo jueves.

Por supuesto las partidas guardadas y los logros que haya dado tiempo a desbloquear se conservarán hasta la compra del juego, ya sea al finalizar estos días de prueba o en las rebajas de Navidad, donde probablemente podrá adquirirse a un precio mucho más apetecible que los 29,99 euros que marca (en las rebajas de verano pudo comprarse al 75% de descuento, hagan sus cálculos).

Beyond Earth, por su parte, a pesar de publicarse bajo la bandera de la franquicia Civilization, es más bien un sucesor espiritual de Alpha Centauri, un título no menos mítico que lleva la estrategia por turnos a una temática de colonización espacial.

Ver Post
El mundo desde los ojos de una rebanada de pan
img
Iván Rosique González | 04-10-2015 | 15:58 |0

Tras inaugurar la fiebre de los simuladores locos con Surgeon Simulator, un subgénero que nos ha regalado cosas tan desconcertantes como Goat Simulator o Robot Vacuum Simulator, los británicos Bossa Studios han anunciado un nuevo proyecto que lleva un paso más allá la línea delirante y absurda de su anterior propuesta.

I Am Bread, como su nombre indica, invita al jugador a meterse en la esponjosa piel de una rebanada de pan de molde para vivir un épico viaje hasta la tostadora sin que quede demasiado guarreada durante su esforzado trayecto.

La gracia del asunto, como en Surgeon Simulator, parece estar en un ortopédico sistema de control que no nos pondrá demasiado fácil convertir a nuestro pan Bimbo en una tostada comestible, dando lugar a situaciones bastante hilarantes durante su aventura.

Como el resto de simuladores absurdos que empiezan a inundar el mercado, I Am Bread parece diseñado más para ser visto que para ser jugado, y estoy seguro de que los youtubers de turno darán buena cuenta de él a su debido tiempo. Por ahí irán las críticas, aunque al menos se le intuye cierta intención de ser algo más que una broma salida de madre. Desde luego

Ver Post
The Last of Us 2 se confirma de la manera más ridícula posible
img
Iván Rosique González | 16-09-2015 | 22:10 |0

Cuando se trata de mantener un proyecto en secreto cualquiera puede liarla, pero liarla delante de una cámara en la era de internet puede hacer saltar por los aires el secretismo. Que se lo pregunten si no a Eric Monacelli, el community strategist de Naughty Dog, o por lo menos lo era antes de que se le escapara el supuesto desarrollo de una secuela de The Last of Us durante un streaming en directo del inminente Uncharted: The Nathan Drake Collection.

La deliciosa cagada se produjo al presentar a Eric Baldwin, el animador principal del estudio, responsable de “toda la animación facial de la serie Uncharted y del primer The Last of Us“. Durante una fracción de segundo se queda en blanco, al darse cuenta de que acaba de referirse a The Last of Us como “el primer The Last of Us” y, aturdido, intenta arreglarlo balbuceando un atropellado galimatías. Baldwin no puede aguantarse la risa y acaba explotando, mientras el guionista Josh Scherr se queda mirándole con una expresión que parece decir “pero encima no te rías, cabrón“.

Los tres miembros de Naughty Dog se apresuran a retomar el guión, como si  nada hubiera ocurrido, pero la hilarante metedura de pata no ha

Ver Post
Apartan a Yager de Dead Island 2
img
Iván Rosique González | 15-07-2015 | 14:08 |0

No pintaba especialmente bien Dead Island 2 la última vez que fue mostrado al público, en agosto del año pasado, y la noticia de su retraso a 2016 fue una señal inequívoca de que el desarrollo va peor que regular. Ahora el drama se ha vuelto a complicar con un inesperado giro argumental que apunta a tragedia: Deep Silver ha decidido cortar lazos con Yager Development y buscar un nuevo equipo creativo para completar el proyecto.

La editora mantiene que seguirá trabajando para “darle vida a su visión de Dead Island 2“, una puntualización que sugiere diferencias creativas de las gordas entre la editora y el estudio alemán. Timo Ullmann, el cabecilla de Yager, ha explicado que ambas entidades tenían una visión cada vez más distinta del juego, haciendo finalmente insostenible su relación.

Aunque probablemente pasará bastante tiempo hasta que volvamos a saber algo de Dead Island 2, que huérfano de desarrolladores podría irse a 2017 fácilmente, Ullmann ha adelantado que en la Gamescom de Colonia habrá noticias de Yager. Se sabe que estos muchachos también estaban trabajando en un simulador de combate aéreo llamado Dreadnought, pero es posible que

Ver Post
Ismail y Yoshida dan fecha para Nuclear Throne comiendo chiles habaneros
img
Iván Rosique González | 30-06-2015 | 13:58 |0

Hot Pepper Gaming es uno de los espacios más peculiares de YouTube. Este programa se caracteriza por acompañar comentarios periódicos sobre videojuegos con la ingesta de chile de alta graduación, generalmente con hilarantes resultados. Un espacio que viene que ni pintado para afinar la fecha de lanzamiento de Nuclear Throne, un proyecto igual de atípico.

Muy perjudicados por la ingesta de pimientos habaneros, una de las variedades más picantes del mundo, Rami Ismail (co-fundador de Vlambeer) y Shuhei Yoshida (presidente de Sony Worldwide Studios) han anunciado con ojos llorosos y con serias dificultades para vocalizar que este esperado indie llegará en septiembre a PS4, PS3 y Vita.

Aunque no se ha concretado, se presupone que esa fecha marcará también el lanzamiento de la versión final para PC, donde ya lleva meses siendo disfrutado en estado inacabado gracias al programa early access de Steam por 13 eurillos.

Ver Post
Megamagic se apunta a la moda retro-ochentera
img
Iván Rosique González | 08-06-2015 | 19:01 |0

Aún no se ha asentado la polvareda levantada por el glorioso corto Kung Fury y ya tenemos entre nosotros un nuevo adalid de la estética ochentera de luces de neón, salones recreativos y cintas VHS. Megamagic: Wizards of the Neon Age es el nuevo retoño de los creadores de Nihilumbra, los españoles BeautiFun Games, y se presenta con un primer tráiler que es toda una carta de amor a la “generación videoclub”.

Con unos gráficos 2D deliciosos y una perspectiva isométrica que recuerda a los primeros Fallout, se trata de un juego de rol con toques de estrategia. Su principal reclamo, no obstante, son sus innumerables referencias a la cultura pop. Y es que en poco más de un minuto de vídeo se puede ver un guiño a Flashdance, un páramo postnuclear sacado de Mad Max, una ciudad invadida por hordas de zombies, unas plantas carnívoras gigantes que recuerdan a Audrey Jr., de La pequeña tienda de los horrores y un robot sospechosamente parecido al de Cortocircuito.

Por el momento solo ha sido anunciado para PC, con salida estimada para la primera mitad del año que viene. El estudio tiene planeado reunir fondos a través de una campaña en Kickstarter, así que si la

Ver Post
Uncharted vuelve la vista atrás con Nathan Drake Collection
img
Iván Rosique González | 04-06-2015 | 17:40 |0

En medio de la indignación general que hay en el mundillo por la epidemia de remasterizaciones y remakes, Sony se ha sacado de la manga uno que, mira por donde, no solo no molesta demasiado sino que incluso apetece. Se trata de Uncharted: The Nathan Drake Collection, una recopilación de las tres primeras aventuras del aventurero socarrón de Naughty Dog revisadas y mejoradas para PlayStation 4.

No es mal aperitivo para Uncharted 4, después de retrasarse hasta primavera del año que viene, y es una buena oportunidad para que se pongan al día los que no tuvieron la oportunidad de jugarlos en su día.

Esta nueva versión saldrá a la venta el 7 de octubre y traerá una serie de mejoras técnicas importantes. Se ha prometido que funcionarán a 1080p de resolución y correrán a 60 fps, el doble que los originales. También habrá mejores texturas, iluminación y modelados, además de distintos ajustes y novedades por confirmar (me apuesto un cofre lleno de oro español a que una de ellas será un modo foto).

Esta nueva versión de la trilogía está siendo desarrollada por Bluepoint Games, estudio de probada eficacia en el campo de las remasteriaciones (anteriormente

Ver Post
Marchando una de XCOM para PC
img
Iván Rosique González | 01-06-2015 | 17:29 |0

Tres años después del espléndido reboot de XCOM, 2K ha anunciado el desarrollo de una secuela, también desarrollada por Firaxis. A diferencia de su predecesor, XCOM 2 no tendrá versión para consolas sino que será exclusivo de PC.

A nivel de diseño también propondrá cambios sustanciales. Estará ambientado en un futuro aún más lejano, donde la humanidad ya ha perdido la guerra contra los alienígenas. Las mermadas fuerzas terrestres se ven reducidas a una pequeña resistencia, en clara inferioridad numérica y tecnológica, lo que llevará a una estrategia de guerrillas mucho más contenida y elaborada. Más “de triquiñuelas”.

Dentro de dos semanas se darán más detalles durante una presentación en el E3. Mientras tanto, para abrir boca, tanto el anterior XCOM como su expansión han recibido un descuento del 75% en Steam, así que no es mal momento para probar uno de los juegos de estrategia más recomendables de los últimos años.

Ver Post
Un corto lleva viejos conocidos al universo de LEGO
img
Iván Rosique González | 27-05-2015 | 20:03 |0

El mundo de LEGO no es nada ajeno a los videojuegos. Ahí están las innumerables producciones que TT Games lleva firmando desde hace ya unos años, unos juegos de plataformas bastante resultones que combinan franquicias de éxito como Batman, Star Wars, Indiana Jones o El Señor de los Anillos con estos conocidos sets de construcción. Un chaval llamado Andrew McMurry ha dado un paso más en esta hermandad de medios con un cortometraje de animación que homenajea usando muñecos y piezas de LEGO a varios de los juegos más importantes de los últimos años.

Portal, Skyrim, Bioshock y Counter Strike han sido los elegidos para este curioso pastiche. Cuatro propuestas muy distintas de diversos géneros que tienen como punto en común una perspectiva en primera persona, que precisamente ayuda a que el vídeo gane en espectacularidad. El resultado es realmente divertido, tanto que no cuesta mucho ver aquí una posible nueva línea de diseño para próximos juegos de LEGO. Yo compro.

Ver Post
Sobre el autor Iván Rosique González
Una mirada legañosa a la actualidad del ocio interactivo.

Últimos Comentarios

Otros Blogs de Autor