La Verdad

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Etiqueta: PS3
El juego de Darth Maul que nunca fue
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Iván Rosique González | 17-01-2017 | 19:52 |0

Hace un par de años la revista GameInformer dedicó un reportaje a un juego cancelado dedicado a Darth Maul en el que Red Fly Studio estuvo trabajando junto a LucasArts. El proyecto estuvo un año en el horno para PS3, Wii U y Xbox 360, tiempo suficiente para que su desarrollo estuviera bastante avanzado. O al menos eso es lo que sugiere el material mostrado a la publicación, donde se pueden apreciar algunos niveles finalizados y un sistema de combate funcional.

Star Wars Maul acabó en la papelera sin llegar a ser anunciado oficialmente. La idea era crear una aventura de acción que tomara el relevo de Star Wars: El Poder de la Fuerza, incorporando algunos elementos del exitoso Batman: Arkham Asylum.

Inicialmente el juego debía narrar los orígenes del villano del Episodio I, pero más tarde se decidió darle un giro al guion para enlazarlo con la aparición del personaje en la serie de animación The Clone Wars.

Esta semana el artista Thomas Szakolczay, que estuvo trabajando en el arte conceptual del proyecto, ha vuelto a hablar sobre él, desvelando algunos de sus diseños y compartiendo algunos detalles adicionales sobre el juego. Al vaiven argumental añade

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Persona 5 se va un poco más lejos
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Iván Rosique González | 18-11-2016 | 18:31 |0

Con la versión japonesa ya en la calle ya podíamos tocar con los dedos el lanzamiento occidental de Persona 5, pero finalmente se hará de rogar un poco más. El 14 de febrero, día de San Valentín, parecía un día perfecto para estrenar este RPG que destila amor por todos sus poros, pero complicaciones de última hora se lo llevan al 4 de abril para PS4 y PS3.

Como compensación por el retraso Atlus, aprovechará el tiempo extra para añadir la opción de audio dual para que los fans más otakus puedan acceder al doblaje original. El juego vendrá de serie con voces en inglés y un paquete descargable gratuito permitirá habilitar las interpretaciones originales japonesas.

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10 juegos de terror para pasarlo de miedo en Halloween
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Iván Rosique González | 01-11-2016 | 22:10 |0

Desde siempre, el terror ha sido una de las grandes inspiraciones de los videojuegos. Desde clásicos como Castlevania, Ghosts ‘n Goblins o el E.T. de Atari, las criaturas de pesadilla han sido una temática recurrente y con el avance tecnológico las posibilidades de los videojuegos para infundir miedo no han hecho más que intensificarse.

Con la llegada de la Noche de Brujas como excusa, os propongo una lista (sin ningún orden en concreto) de lo mejor que ha dado el género en los últimos años. Podría ponerme en plan académico y hacer un recorrido histórico por el género de terror en los videojuegos, pero eso daría más bien para escribir un libro, así que he decidido limitar la lista a diez títulos que aún pueden comprarse con relativa facilidad y que me parecen ideales para pasar una noche de calabazas, jueguicos y pantuflas.

Silent Hill: HD Collection (PS3, Xbox 360)

Aunque lamentablemente esta remasterización viene lastrada por algunos problemas técnicos que empañan el resultado, es una buena manera de rescatar dos de las entregas más destacables de la serie de Konami (aunque hay algo de debate sobre el 3, Silent Hill 2 está considerado por los fans,

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Yakuza para (casi) todos
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Iván Rosique González | 27-07-2016 | 21:58 |0

No me gusta el fútbol, pero creo que ser fan de Yakuza es algo parecido a ser un hincha del Atlético de Madrid. Maltratada en Occidente, seguir esta saga es una montaña rusa de emociones con pocas subidas y muchas bajonas en forma de entregas que se quedan en Japón o que nos llegan tarde y mal. Pero de vez en cuando también hay buenas noticias para el público occidental de la carismática franquicia de Sega.

Aunque ya se sabía que Yakuza 0 llegaría a Europa y Estados Unidos en algún momento del año que viene, hoy se ha confirmado que lo hará relativamente pronto: el 24 de enero, en exclusiva para PS4, casi dos años después de su debut nipón. Es enero una fecha bastante propicia para lanzar un juego de nicho, la verdad, con poca competencia y un clima invernal que invita a quedarse en casa dándole calor al mando. También se ha podido saber que el público europeo podrá comprar Yakuza 0 también en formato físico, no solo en digital, un detalle que seguía en el aire hasta ahora. En cuanto a la localización, mantendrá las voces japonesas con subtítulos en inglés, traducidos en esta ocasión de forma más literal y fiel al guion original.

Será un buen

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Persona 5 reaparece de la mejor manera
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Iván Rosique González | 05-05-2016 | 20:26 |0

Hoy Atlus ha roto el incómodo silencio en torno a Persona 5 y ha celebrado un minievento digital que ha servido para concretar qué pasa con lo suyo. La compañía, ahora subsidiaria de Sega, ha barrido para casa y por el momento solo ha desvelado la fecha de lanzamiento japonesa: 15 de septiembre para PS4 y PS3. Es lógico, ahí está la mayor parte de su público, aunque en Occidente no son pocos los que siguen de cerca esta franquicia rolera con tanta solera. Seguramente haya fecha para Estados Unidos en el E3, el mes que viene, mientras que para Europa la cosa está algo más complicada después de que Nippon Ichi, anterior editora de Atlus en nuestro territorio, haya rompido lazos por motivos económicos. Un problema menor en una época de consolas sin protección regional y con grandes facilidades para hacer pedidos al extranjero.

Junto a un delicioso nuevo tráiler, que confirma una notable mejora en valores de producción y puesta en escena, sin perder ni un ápice de carisma, han llegado otros pequeños anuncios de iniciativas que le darán aún más empaque al lanzamiento. Por un lado habrá un anime llamado Persona 5 The Animation: The Day Breakers que hará las

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Platinum va a por las Tortugas Ninja
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Iván Rosique González | 01-12-2015 | 20:23 |0

Con su adaptación de Transformers recién salida del horno, el siguiente proyecto de Platinum Games tiene todas las papeletas para recuperar otra licencia mítica de los dibujos animados de los 80: las Tortugas Ninja, nada  menos. Aunque el desarrollo todavía no se ha hecho oficial, su existencia ya ha sido recogida por los respectivos organismos de calificación por edades de Australia y Brasil bajo el título de Teenage Ninja Turtles: Mutants in Manhattan.

Gracias a esta información provisional se ha podido saber también que el juego saldrá para PC, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360 y que tendrá algún tipo de modo online. En el aire queda, por el momento, conocer en qué encarnación de los personajes estará basada esta adaptación. Y es que después de nacer como un cómic underground bastante oscuro, hemos podido ver versiones muy diferentes de Leonardo, Raphael, Donatello y Michelangelo: la serie animada original, un extrañísimo anime japonés, tres películas con tíos disfrazados que fueron continuadas por otra serie con actores, la serie de animación producida por la Mirage Studios de 2003 a 2010, una película para televisión que cruza la anterior con la

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Destiny se apunta a los micropagos
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Iván Rosique González | 06-10-2015 | 19:56 |0

Hoy Bungie ha hecho realidad uno de los mayores temores de la comunidad de Destiny: la próxima implementación de microtransacciones. Tras una retahíla de polémicas y tropezones, la última obra de los creadores de Halo sucumbe al último vicio que le faltaba por asumir.

Esta nueva vía de monetarización entrará en vigor el próximo martes 13 de octubre, con el regreso de Tess Everis a la Torre. Este personaje vendrá con un rediseño estético y un carrito lleno de gestos, bailecitos y otros elementos puramente estéticos que no tendrán incidencia alguna en el propio juego, más allá de hacer el moñas. Estos accesorios se adquirirán a cambio de una nueva divisa, monedas de plata que se comprarán con dinero real. Para estrenar el tinglado Bungie ingresará gratuitamente unas pocas monedas a todos los usuarios, aunque el estudio se ha apresurado a asegurar que nada de lo que se compre con ellas tendrá una incidencia real en el apartado jugable.

Este movimiento obedece, según el estudio, a la intención de “reforzar” el servicio durante otro año, “creando eventos más robustos e interesantes” que serán anunciados próximamente. Suena razonable y podría

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Square Enix le echa morro con Dragon Quest Builders
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:34 |0

Hay proyectos que nacen, de forma vergonzosamente evidente, de estudios de mercado sobre qué lo está petando ahora mismo entre los chavales. Minecraft es el nuevo Pokémon, así que Square Enix ha presentado hoy su respuesta: Dragon Quest Builders, un clon descarado del juego de Mojang pero con personajes y monstruos marca de la casa.

La propuesta está siendo desarrollada para las tres consolas actuales de Sony (PS4, PS3 y Vita) y estará ambientada en el continente de Alefgard, el universo del primer Dragon Quest, aunque los bloques que se dejan ver en la primera captura oficial recuerdan bastante más a un Minecraft con un pack de texturas de alta definición instalado.

De momento nada de sabe de las supuestas particularidades que pueda ofrecer. Es ahí donde Square Enix debería poner toda la carne en el asador, porque intentar copiar a Minecraft puede salirle por la culata si no sabe introducir algunos elementos propios, un lujo que a estas alturas probablemente solo se pueda permitir LEGO® Worlds.

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Resident Evil Zero: otro refrito
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:32 |0

Capcom se está tomando con una calma preocupante el desarrollo de sus nuevos proyectos para la nueva generación. Ahí está Street Fighter V para PC y PS4, algunos experimentos Free to Play y de momento no hay mucho más en el horizonte, un pasotismo que contrasta con el nervio que la compañía japonesa le echó a la anterior desde sus primeros compases. Mientras tanto, a echar mano del fondo de armario con una retahíla de remasterizaciones a las que ahora se suma Resident Evil Zero.

Esta revisión de una de las entregas más desconocidas de la franquicia de terror seguirá los pasos de Resident Evil HD Remaster, lanzado hace unos meses, y que no salió nada mal parado a pesar de la antigüedad de los materiales originales. Podemos esperar una actualización de motor para adaptar los fondos a las pantallas panorámicas en alta definición, la incorporación de un sistema de iluminación en tiempo real, modelados de personajes mejorados y un reajuste de control para ofrecer una alternativa más contemporánea al vetusto sistema del original (que debería mantenerse de forma opcional para los puristas).

Resident Evil Zero HD Remaster será una nueva oportunidad para

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Destiny se prepara para abrir 'La casa de los lobos'
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:26 |0

Bungie sigue trabajando como una hormiguilla para ampliar los contenidos de Destiny. La segunda expansión del juego, La casa de los lobos, llegará el 19 de mayo y en ella tendrá bastante peso la Reina del Arrecife, que protagoniza el tráiler de presentación (una cinemática bastante espectacular, pero que aclara entre poco y nada sobre los contenidos de este contenido descargable).

Tampoco es que haga falta, en cualquier caso, recordemos que hace unos meses se filtró el planning de lanzamientos y se conoce que al menos habrá una nueva raid, un nuevo asalto para jugadores de nivel 28 o más, nuevas misiones para un jugador ambientadas en el Arrecife, que por fin será una localización con todas las de la ley, y una nueva remesa de equipamiento.

Digo “al menos” porque la anterior expansión, La profunda oscuridad, cabreó bastante al personal por su escasez de contenidos en relación a su precio. No sería mala cosa que Bungie haya tomado nota del feedback y le haya metido más “chicha” a la expansión en estos últimos meses de desarrollo.

Mucho ha podido cambiar desde la famosa presentación filtrada. Si Bungie sigue por el mismo camino después de La casa de

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Sobre el autor Iván Rosique González
Una mirada legañosa a la actualidad del ocio interactivo.

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