La Verdad

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Etiqueta: retrogaming
Nintendo tira de nostalgia con el anuncio de NES Classic Edition
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Iván Rosique González | 22-07-2016 | 20:58 |0

Con medio mundo pendiente del anuncio de Nintendo NX, su siguiente consola de sobremesa, la casa de Mario volvió a demostrar hace unos días que lo suyo es ir a su aire con el anuncio de una versión mini de su clásica NES. Lo que en un principio parecía un “vamos a ver si cuela” ha acabado encontrando su público en los nostálgicos de la 8 bits de Nintendo, que llegó al mercado hace más de 30 años, así que la compañía ha decidido darle algo más de bombo al asunto con un tráiler promocional a medio camino entre la celebración de lo retro y la autoparodia.

El cacharrito es una réplica en miniatura de la consola original y saldrá a la venta el 11 de noviembre al ajustado precio de 60 euros. Como puede apreciarse en las imágenes, la carcasa ha sido reproducida con todo lujo de detalles, aunque en lo funcional nos encontramos con un producto bastante diferente.

No será compatible con los vetustos cartuchos de NES sino que incorporará 30 juegos clásicos en memoria, sin opción de ampliar su librería. Su funcionamiento será emulado, heredado del sistema de la consola virtual que ya usan Wii y Wii U, y a cambio ofrecerá conexión HDMI para compatibilidad

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Hallan una demo jugable de un Ecco II cancelado
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Iván Rosique González | 20-06-2016 | 20:21 |0

La arqueología videojueguil sigue deparándonos sorpresas en el siglo XXI, desenterrando algunos videojuegos que nunca vieron la luz o que, como en este caso, nunca fueron anunciados. El hallazgo ha sido revelado por un coleccionista que hace ocho años compró un kit de desarrollo de Dreamcast junto a una colección de prototipos de Ecco the Dolphin: Defender of the Future, el reboot que intentó resucitar las aventuras submarinas del emblemático delfín con mayor éxito artístico que comercial. Entre el material, compuesto por diversas builds inacabadas del juego, se encontró con una sorpresa mayúscula: una demo temprana de Ecco II: Sentinels of the Universe, una secuela cancelada y desconocida hasta nuestros días.

El ejecutable, que ha sido publicado en Hidden Palace, un Wiki dedicado a la conservación de software vetusto, data de febrero de 2001 y fue probablemente el último prototipo desarrollado antes de abortar el proyecto, cuando Dreamcast se fue al carajo y Sega tiró la toalla como productora de consolas para convertirse en una compañía desarrolladora para terceros.

A pesar de tratarse de una versión muy temprana del juego, la demo incluye varios

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Sega nos devuelve a los 90
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Iván Rosique González | 25-04-2016 | 19:59 |0

No tengo muy claro si es una genialidad o una idea de bombero, pero desde luego la última iniciativa de Sega para darle nueva vida a sus clásicos es de lo más original.

La casa de Sonic lleva algún tiempo recuperando a través de Steam algunas de sus viejas glorias más laureadas de los 16 bits. Primero fue un replanteamiento de su fondo de armario vendiendo en Steam de forma individual juegos emulados de la mítica consola, publicados en formato de DLC para un “contenedor” llamado Sega Genesis & Mega Drive Classics. Un modelo de distribución al que Sega dio un empujón regalando algunos títulos como parte de la promoción de San Valentín Make War Not Love.

Este jueves 28 de abril, Sega le dará un nuevo giro de tuerca al tema con el lanzamiento de una aplicación gratuita de lo más curiosa que permitirá a mitómanos y nostálgicos disfrutar de estos juegos de manera muy especial. Se trata de un entorno virtual inspirado en la habitación típica de cualquier chaval noventero. En este dormitorio en 3D, al que solo le faltan pósters de Dragon Ball Z, los usuarios podrán ver su colección de juegos de Mega Drive expuesta en una estantería y cargar los cartuchos

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Un tipo convierte una Game Boy en un emulador portátil
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Iván Rosique González | 06-04-2016 | 19:30 |0

Un héroe de la electrónica ha creado lo que ha tenido a bien bautizar como Game Boy Zero, un mod de la mítica portátil de Nintendo para ejecutar (¡a color!) prácticamente cualquier juego de NES, Super Nintendo y Game Boy en cualquiera de sus formatos, desde la original de 1989 hasta la Advance.

El autor de este pequeño milagro, un tal Wermy, ha utilizado la carcasa de una Game Boy modelo DMG-01, el primero que salió al mercado, y la ha vaciado para instalar un microordenador Raspberry Pi Zero, donde previamente ha instalado el software emulador correspondiente que se encarga de ejecutar los juegos. También ha sustituido su pantalla monocromática por una de 3,5″ a todo color y ha instalado un altavoz de mejor calidad con un amplificador mono. Por supuesto, durante el proceso también se ha cargado el arcaico sistema de alimentación a pilas a cambio de una batería de litio de 2.000 mAh que se recarga por USB. Además, dado que la primera Game Boy únicamente tenía dos botones ha añadido cuatro más, dos frontales y dos posteriores, para poder disfrutar sin problemas del catálogo de Super Nintendo.

La magia sigue a la hora de cargar los juegos. Con intención

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Joe & Mac de Mega Drive, desenterrando un eslabón perdido
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Iván Rosique González | 21-03-2016 | 22:57 |0

No recuerdo cuándo jugué por primera vez a Joe & Mac, pero fue en algún momento entre 1992 y la primera mitad 1993. No creo que fuera antes porque, si bien el juego se lanzó en 1991, dudo que tardara menos de un año en llegar a los salones recreativos de la Murcia profunda. Sí sé con seguridad que fue antes de septiembre de 1993, fecha de estreno de Parque Jurásico, porque el impacto de ver dinosaurios sanguinarios por primera vez en un videojuego fue mayúsculo.

No es que Joe & Mac fuera Dino Crisis precisamente, pero su visión de los reptiles que dominaron la tierra difería notablemente de lo visto en Los Picapiedra y otras propuestas más amables. Por supuesto, como casi todos los juegos de la época, el de Data East se presentaba bajo una colorida estética apta para todos los públicos. Un diseño engañoso, puesto que los dinosaurios no eran tan simpáticos como parecían, sino bastante puñeteros, especialmente unos temibles jefes finales de tamaño gigantesco.

La endiablada dificultad de Joe & Mac era lo habitual en las recreativas. El motivo es tan obvio como sinvergüenza: cuanto mayor era la dificultad menos duraban las partidas y por lo tanto se

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Un emulador mágico da profundidad 3D a los juegos de NES
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Iván Rosique González | 10-03-2016 | 20:36 |0

Desde hace décadas se puede jugar sin problemas a los clásicos de NES en cualquier ordenador. Yo ya lo hacía en los tiempos del Windows 98, antes incluso de que mi primo me legara mi primera NES de verdad. Con el tiempo los programitas que permiten emular la primera consola de Nintendo han ido mejorando para ofrecer funciones adicionales como mejoras gráficas, posibilidad de alterar la velocidad o rebobinar y soporte para guardar partidas. Tampoco cabía esperar mucho más hasta que un aficionado vietnamita ha desarrollado un prometedor emulador capaz de dotar de profundidad tridimensional a estas reliquias de los 8 bits.

3DNes está disponible desde aquí y por el momento funciona exclusivamente a través del navegador Firefox. Se trata de una versión muy temprana, que ofrece un rendimiento imperfecto y algunas anomalías visuales. Sin embargo, aunque aún habrá que esperar un poco para disfrutar de una versión descargable más avanzada para Windows, el invento funciona y lo hace sorprendentemente bien. La aplicación es capaz de cargar los sprites en 2D y convertirlos en objetos 3D según su forma y color.

A veces los objetos se solapan y desfilan por la pantalla

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Game Over para My Retro Game Box
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Iván Rosique González | 18-01-2016 | 15:23 |0

Un inesperado giro argumental ha puesto fin prematuro a mi serie de artículos sobre My Retro Game Box. Esta mañana un correo electrónico dirigido a todos los suscriptores ha anunciado el fin del servicio tras un año en funcionamiento. Los motivos del cierre se explican en una larga y amarga carta publicada en su página web. Todos los pedidos pendientes han quedado cancelados y el dinero será devuelto progresivamente a partir de hoy. En cuanto al stock acumulado, será liquidado a través de eBay.

Durante su año de vida My Retro Game Box se ha especializado en mandar a sus suscriptores lotes sorpresa de juegos antiguos, con la particularidad de seleccionar individualmente qué juegos irán destinados a cada afiliado en función de su colección, plataformas y gustos. Un trabajo agotador que ha terminado desbordando a sus responsables, una pareja escocesa que comenzó esta aventura como un hobby pero que ha tenido que enfrentarse a problemas propios de una verdadera empresa, como intentos de estafa, ataques y, sobre todo, muchos intentos de aprovecharse de sus políticas de favorecer al cliente.

Aunque lamento el final de My Retro Game Box, espero que Katy y Stu

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6 meses con My Retro Game Box (I): introducción y caja de diciembre
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Iván Rosique González | 19-12-2015 | 18:27 |0

En los últimos años se ha popularizado un modelo de venta online bastante singular: las suscripciones a cajas sorpresa. A través de estos servicios el cliente recibe periódicamente un paquete de productos cuyo contenido exacto es un misterio hasta que lo recibe. Por supuesto, la compra no es totalmente a ciegas, sino que estos lotes suelen ser temáticos y dirigidos a públicos muy específicos. Hay cajitas con productos de belleza, de costura creativa, de chismes para el hogar o de alimentación.

Fuera de España también comienzan a surgir algunas propuestas de este tipo para videojuerguistas. Una de ellas es My Retro Game Box, una pequeña empresa familiar escocesa especializada en el retrogaming, y el servicio que ofrece es peculiar incluso para este modelo de negocio tan especial. Mientras que otras cajas suelen mandar muestras de productos nuevos o artículos descatalogados en liquidación, los chicos de My Retro Game Box ofrecen a sus suscriptores un servicio completamente personalizado.

Cada cliente tiene asociado un perfil personal donde especifica (en inglés) sus preferencias, sus hábitos videojueguiles, su colección y sus consolas (por el momento

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Super Retro Trio, el harén videojueguil de tus sueños
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Iván Rosique González | 10-11-2015 | 22:01 |0

Después de varios meses de uso, toca hablar de Super Retro Trio. Se trata de un producto muy especial dirigido a un nicho de mercado muy específico, así que antes de entrar en materia me apetece ponerme el sombrero de abuelo cebolleta. Y es que no se puede hablar de la última multiconsola de Retro Bit sin divagar un poco para explicar hacia quién va dirigida y por qué.

Cuando me tocó vivir la niñez, a finales de los 80 y principios de los 90, los videojuegos eran un asunto complicado para la chavalada. Durante el reinado de las consolas de 8 y 16 bits se produjo un salto de gigante, tanto a nivel técnico como creativo, y los jueguicos rápidamente dejaron de ser esos primeros intentos embrionarios con cuatro píxeles saltarines para convertirse en algo verdaderamente importante. De pronto Super Mario, Sonic, y Megaman irrumpieron en los hogares con una fuerza que sus arcaicos abuelos jamás se habrían atrevido a soñar. La explosión fue tremenda, demasiado intensa para ser ignorada por unos chavales ávidos de diversión pero demasiado rápida para una España debilitadísima que seguía a la cola de Europa.

Este empuje se tradujo en una generación de

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The Internet Archive recibe más de 2.000 nuevas reliquias jugables
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:21 |0

Desde hace un tiempo podemos encontrar videojuegos en el catálogo de The Internet Archive, esa quijotesca Biblioteca de Alejandría que pretende atesorar y conservar para la posteridad todas las obras digitales posibles para su posterior análisis por criaturas extraterrestres cuando la vida humana sobre la Tierra llegue a su fin. Esta iniciativa ha sido especialmente celebrada por los amantes de los juegos clásicos, que a partir de esta semana disponen de más de 2.000 nuevos títulos disponibles a través de esta plataforma.

Echarse una partida a estas viejas glorias no solo es gratuito, también es muy cómodo porque no se requiere ninguna descarga ni instalación. Los juegos están disponibles para ser ejecutados directamente desde el navegador a través de una serie de emuladores web, y si bien en algunos casos pueden presentarse algunas anomalías gráficas o de sonido, el resultado es idéntico a las versiones originales (para bien y para mal).

En esta nueva hornada podemos encontrar algunos imprescindibles como SimCity, King’s Quest IVMs Pac-Man, el Metal Gear original, Mega Man, Street Fighter 2, Wolfensetein 3D o Prince of Persia y otras propuestas más

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Sobre el autor Iván Rosique González
Una mirada legañosa a la actualidad del ocio interactivo.

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