La Verdad

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Etiqueta: rol
Una nueva oportunidad para Valkyria Chronicles
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Iván Rosique González | 18-11-2015 | 21:41 |0

Los caminos de Sega son inescrutables. El sello japonés sorprendió en 2008 con Valkyria Chronicles, un original juego de rol de atípica temática bélica y una estética rompedora que imitaba acabados de acuarela y lápices de color. El proyecto vino, además, muy bien rematado por un diseño sólido y un excelente guión. Tenía todos los ingredientes para funcionar bien, pero Sega lo lanzó al vació publicándolo en un mal mes, sin apoyo publicitario y en algunos países incluso sin localizar (a España llegó en inglés, algo difícilmente excusable a estas alturas para el cuarto mercado europeo).

Como consecuencia de esta flojera, Valkyria Chronicles pasó por Occidente sin pena ni gloria y Sega siguió cortándole las alas llevando la franquicia al terreno portátil con dos secuelas de menor perfil para PSP, de las cuales la segunda ni siquiera llegó a ver la luz fuera de Japón. A pesar de este maltrato, Valkyria Chronicles se ha labrado un estatus de culto por estos lares y ya está preparando su regreso a la Primera División.

Tras llevar la primera entrega a PC a finales del año pasado, Sega ha anunciado ahora una remasterización del mismo para PS4.

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Fecha y beta para Dark Souls 3
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:38 |0

¡Bendito sea el sol! El aparente punto y final de la trilogía Dark Souls ya tiene fecha de lanzamiento: 24 de marzo. Por el momento FromSoftware solo ha clavado la chincheta en el calendario japonés, pero viendo los precedentes de las anteriores entregas podemos asumir que el juego aterrizará en el resto del mundo de forma simultánea o, por lo menos, con pocos días de diferencia.

También para el público nipón se ha anunciado que las primeras copias que lleguen a las tiendas llevarán sin coste adicional un CD con la banda sonora y un mapa de hermosísimo diseño. Está menos claro que esta edición vaya a llegar tal cual a nuestro mercado pero, en vista de que los dos anteriores también tuvieron ediciones premium como “regalo” para los primeros compradores, podemos permitirnos ser optimistas.

Lo que sí que no nos va a llegar, al menos de momento, es la beta que tendrá lugar del 16 al 18 de octubre. Según el formulario de inscripción, será exclusiva de los jugadores japoneses y únicamente estará disponible para PS4. Puede que acabe ampliándose a más plataformas y territorios, pero en cualquier caso será una breve prueba de rendimiento para darle algo de

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Más Geralt de Rivia en octubre
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:38 |0

Hay que ser algo enfermo para quedarse con ganas de más después de terminar con The Witcher 3, un juego mastodónico con una duración que sobrepasa fácilmente las 100 horas; cifra que se dobla o se triplica si uno va con intención de completarlo todo. Sea como sea, después de despechar los prometidos 16 paquetes de DLC gratuitos, CD Projekt ha anunciado que el 13 de octubre se publicará la primera de las dos expansiones que recibirá el título.

Titulada Hearts of Stone, esta nueva colección de aventuras para Geralt de Rivia tendrá una duración estimada de 10 horas y ofrecerá una línea argumental separada de la historia principal. Será una expansión como las de antaño, cargada de contenido, y su precio irá en consonancia: 20 euros en formato digital o físico. Ambas versiones requerirán el juego base para funcionar, pero es especialmente recomendable la segunda opción. Y es que fiel a su filosofía de ofrecer siempre un poco más de lo que se espera de él, el estudio polaco ha incluido en la caja un set completo de Gwynt para jugar con amigos de carne y hueso en la vida real, compuesto por dos barajas, fichas y una guía de reglas.

Para los que no lo

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Fallout Anthology es la bomba
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:36 |0

Disculpen ustedes el titular tontorrón, pero cualquiera se resiste a hacer el chistecito después de que Bethesda haya anunciado una recopilación de la serie Fallout presentada en una fabulosa caja que reproduce las minibombas nucleares, esa escasa pero poderosísima arma que tantas muertes accidentales nos han ocasionado y de tantos aprietos nos han salvado en nuestras andanzas por el Páramo.

Fallout Anthology será una edición limitada dirigida a los fanáticos de la franquicia y estará disponible en cantidades muy contadas a partir del 2 de octubre en Europa. El pack será exclusivo de PC, ya que solo las dos últimas entregas han salido en consolas, y por el razonable precio de 50 lereles contendrá las cinco entregas principales: Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 y Fallout: New Vegas, incluyendo también todas las expansiones en los dos últimos casos. Además, la caja guardará un hueco para poder almacenar el próximo Fallout 4 junto al resto de la colección.

No se han anunciado mejoras para adaptar los juegos más antiguos a los ordenadores actuales, así que probablemente siga los pasos de The Elder Scrolls Anthology y se limite a incluirlos

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Fallout 4 ya es oficial
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:32 |0

Siete años han pasado desde el último Fallout de Bethesda (recordemos que New Vegas fue desarrollado por Obsidian), así que el anuncio de una nueva entrega parecía más una cuestión de tiempo que otra cosa. Y así ha sido. Esta tarde se ha roto este considerable paréntesis con el anuncio de Fallout 4, que saldrá para PC, PS4 y Xbox One.

La presentación ha sido escueta, habrá que esperar a la conferencia de Bethesda en el E3 para conocer más detalles, pero el primer tráiler ya nos da algunas pistas para no esperar demasiados cambios a nivel de ambientación, aunque parece que esta vez habrá una mayor variedad de escenarios. Sí, ahí está el ya familiar páramo, pero también una ciudad de diseño neo-noir y unos sospechosos flashbacks que nos remiten a antes del “pepinazo” que convirtió el mundo en un vertedero postnuclear.

El tráiler está generado con el motor del juego y eso también permite que nos hagamos una idea del resultado gráfico que podemos esperar. La evolución desde Fallout 3 y New Vegas es clara y notable, pero salir después de un titán como The Witcher 3 puede que le haga parecer peor de lo que es. En cualquier caso no es a eso a lo que

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Un tipo paga en chapas su Fallout 4
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:30 |0

En el mundo postapocalíptico de Fallout el dinero vale tanto como una cagarruta de lagarto bicéfalo. En el yermo lo que se lleva es el trueque, y de algún modo nunca aclarado las chapas de bebidas se han acabado convirtiendo en la moneda oficial para cuadrar cuentas. Es uno de los elementos más característicos del universo del juego, así que con el furor del anuncio de Fallout 4 un fan que atiende al nombre de Seth se ha venido arriba y se ha propuesto comprar el juego a base de chapas.

La ocurrencia le ha caído en gracia al departamento de marketing de Bethesda, que después de recibir el cargamento de más de 2.000 chapas ha comunicado su intención de respetar el trato y mandarle al avispado chaval una copia del juego cuando salga en noviembre. El estudio ha aprovechado para dejar muy claro, para no empezar a recibir toneladas y toneladas de chapas, que le ríen la gracia por ser el primero, pero el resto tendrá que utilizar dinero del siglo XXI para comprar su Fallout 4.

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Tri-Ace sigue a lo suyo con un nuevo Star Ocean
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:26 |0

El pasado febrero se hizo público que el estudio Tri-Ace había sido adquirido por Nepro Japan, una de estas siniestras corporaciones dedicadas a la explotación del mercado móvil, precisamente con la intención de reforzar su desarrollo de juegos para smartphones. La noticia sembró justificado pánico entre los seguidores del rol japonés más tradicional, que inmediatamente salieron a la calle a revolcarse semidesnudos por el suelo entre lamentos de dolor.

Aún no está muy claro cuál será el futuro de la compañía a largo plazo, pero en cualquier caso hoy se ha producido el muy tranquilizador anuncio de que Tri-Ace está trabajando en la continuación de su venerable serie Star Ocean. Esta quinta entrega será publicada por Square Enix para PS3 y PS4 bajo el nombre completo de (tomo aire) Star Ocean: Integrity and Faithlessness, y en principio parece que no se desviará mucho de lo visto hace seis años en The Last Hope.

Aparte del lógico salto técnico y una vuelta a la temática medieval, se mantienen las señas de identidad de la franquicia. Esto es: personajes cabezones de estética manga y un estilo muy colorido. El diseño de los personajes corre a cargo

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Dark Souls 2 dará el salto generacional
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:04 |0

Parece que el 2015 volverá a ser otro año de refritos, aunque estoy seguro de que esta vez los detractores de las remasterizaciones no van a sacar sus cuchillos. Bandai Namco y FromSoftware han anunciado hoy que Dark Souls 2 volverá a la carga con una edición ampliada que se distribuirá de forma sorprendentemente salomónica para llegar a un nuevo público sin fastidiar demasiado a los que compraron la versión original.

Por un lado tenemos Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, una nueva versión que llegará el 7 de abril para PlayStation 4 y Xbox One. Esta revisión incorporará una historia expandida con nuevos personajes, objetos, enemigos y misiones, multijugador ampliado, mejoras gráficas sustanciales y todo el contenido descargable incluido de serie (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King y Crown of the Ivory King).

Los usuarios ya existentes dispondrán de los nuevos contenidos a través de una actualización gratuita, aunque los paquetes descargables seguirán siendo expansiones de pago opcionales. Los usuarios de PC, además, también podrán gozar del refinamiento técnico, incluyendo un nuevo soporte para DirectX 11.

Por último, la

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Megamagic se apunta a la moda retro-ochentera
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Iván Rosique González | 08-06-2015 | 19:01 |0

Aún no se ha asentado la polvareda levantada por el glorioso corto Kung Fury y ya tenemos entre nosotros un nuevo adalid de la estética ochentera de luces de neón, salones recreativos y cintas VHS. Megamagic: Wizards of the Neon Age es el nuevo retoño de los creadores de Nihilumbra, los españoles BeautiFun Games, y se presenta con un primer tráiler que es toda una carta de amor a la “generación videoclub”.

Con unos gráficos 2D deliciosos y una perspectiva isométrica que recuerda a los primeros Fallout, se trata de un juego de rol con toques de estrategia. Su principal reclamo, no obstante, son sus innumerables referencias a la cultura pop. Y es que en poco más de un minuto de vídeo se puede ver un guiño a Flashdance, un páramo postnuclear sacado de Mad Max, una ciudad invadida por hordas de zombies, unas plantas carnívoras gigantes que recuerdan a Audrey Jr., de La pequeña tienda de los horrores y un robot sospechosamente parecido al de Cortocircuito.

Por el momento solo ha sido anunciado para PC, con salida estimada para la primera mitad del año que viene. El estudio tiene planeado reunir fondos a través de una campaña en Kickstarter, así que si la

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Igual lo de Final Fantasy Type-0 HD no sale tan mal
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Iván Rosique González | 23-01-2015 | 20:57 |0

Acostumbrados como estamos a refritos de todos los tipos, hay ciertas líneas que a muy poca gente se le ocurriría cruzar. Por ejemplo ahí está ese Resident Evil HD Remaster que ha publicado Capcom sin ningún tipo de vergüenza esta misma semana: una remasterización de un remake de la reedición del Resident Evil original. Telita. Otro candidato a encabezar la lista de los ports más locos de la historia es Final Fantasy Type-0 HD, el delirante intento de llevar un juego de PSP a la nueva generación de consolas de sobremesa.

Suerte, mucha suerte, va a necesitar Square Enix para llevar este Final Fantasy inédito en Occidente a PS4 y Xbox One. Lanzado originalmente para la vetusta primera portátil de Sony, el equipo encargado de esta revisión tiene que enfrentarse al reto nada envidiable de llevar un juego programado para funcionar a una resolución de 480 x 272, algo menor que la de una televisión de tubo, y 32 MB de RAM, a dos máquinas gloriosas con 8 GB de RAM que trabajan a una resolución nativa de 1920 x 1080. Casi dos millones de píxeles de diferencia, que se dice pronto, es lo que va a haber entre estas dos versiones del juego. La única manera de que el

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Sobre el autor Iván Rosique González
Una mirada legañosa a la actualidad del ocio interactivo.

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