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Etiqueta: Ubisoft
Ubisoft cierra el año con 7 juegos gratis
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Iván Rosique González | 15-12-2016 | 21:11 |0

Desde este verano Ubisoft está celebrando su 30º aniversario regalando un juego al mes para PC a través de su plataforma Uplay. Acaba el año y, como colofón final, la editora gala ha decidido dar una nueva oportunidad a los despistados volviendo a poner como descarga gratuita los 7 títulos que han formado parte de esta promoción. El pack está disponible desde esta tarde hasta el próximo domingo 18 de diciembre y, una vez añadidos a tu perfil de usuario los juegos son tuyos para siempre, pudiendo desinstalarlos y reinstalarlos todas las veces que quieras.

La selección es bastante suculenta e incluye algunos de los mejores juegos del catálogo de Ubisoft, entre ellos clásicos del calibre de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, el primer Splinter Cell, el adorable Beyond Good and Evil y Rayman Origins, el celebrado retorno de la mascota de la compañía. Incluso hay dos juegos muy vistosos y relativamente recientes como el sandbox de carreras The Crew y Far Cry 3: Blood Dragon, el shooter neo-ochentero con dinosaurios que lanzan rayos láser por los ojos que emocionó a Spielberg. Y luego está Assassin’s Creed III, que bueno, ahí está.

La única letra

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Ubisoft se saca de la manga Assassin's Creed: Ezio Collection
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Iván Rosique González | 14-09-2016 | 20:20 |0

El pasado enero Ubisoft anunció que este año no habría nuevo Assassin’s Creed, una franquicia que lleva casi una década sin faltar a su cita con la campaña navideña. El evidente agotamiento de la marca y el notable descenso de calidad de las últimas entregas hicieron que la noticia fuera bien recibida por el respetable. Era inevitable hacer un parón para reinventar la fórmula.

Pero a Ubisoft se la conoce por ser una de las compañías más avispadas de la industria y cuando prometió que no habría un nuevo Assassin’s Creed, quería decir literalmente eso: que no  habría ninguno “nuevo”. No dijo nada acerca de no rescatar material antiguo.

La trampa ha saltado esta tarde, con el anuncio oficial de Assassin’s Creed: Ezio Collection. Saldrá a la venta el 15 de noviembre para PS4 y Xbox One y es exactamente lo que su título sugiere: una recopilación remasterizada de las tres entregas renacentistas protagonizadas por Ezio Auditore da Firenze, probablemente el punto álgido de la saga junto al dignísimo Black Flag.

El sello galo promete notables mejoras gráficas y todas las expansiones incluidas en el disco, a cambio de prescindir de los modos

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Watch Dogs 2 va a por los millennials
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Iván Rosique González | 09-06-2016 | 14:36 |0

Que el primer Watch Dogs le salió bastante rana a Ubisoft es una percepción muy arraigada entre la afición. La productora gala puede alegar que los 10 millones de copias que vendió son de auténtico pelotazo, y lo cierto es que así fue a nivel económico. Dio pasta para forrar de oro el despacho de su CEO, Yves Guillemot. Este éxito, sin embargo, tuvo más que ver con la monstruosa campaña de marketing que tuvo detrás y, sobre todo, con el hecho de salir en un momento muy propicio, para unas consolas recién salidas al mercado con muy poco catálogo donde elegir y el respaldo de unas versiones para la generación anterior, ya un poco crepuscular pero aún no moribunda. Vendió, sí, pero no consiguió convencer al público y desde luego fracasó estrepitosamente en sus pretensiones de iniciar una gran franquicia con el tirón de Assassin’s Creed.

Ahora que la compañía le ha dado un año sabático a los asesinos para lamerse las heridas provocadas por el fallido lanzamiento de Unity y un Assassin’s Creed Syndicate que “sí pero no”, es el momento de darle una nueva oportunidad a Watch Dogs, que saldrá al mercado para PC, PS4 y Xbox One el 15 de noviembre. Será

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Assassin's Creed levanta el pie del acelerador
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Iván Rosique González | 04-01-2016 | 23:44 |0

Ubisoft sigue lamiéndose las heridas después de la debacle sufrida por Assassin’s Creed Unity en 2014. La penúltima entrega de la multimillonaria saga sufrió uno de los lanzamientos más catastróficos que se recuerdan a causa de un gran número de errores y problemas de rendimiento muy serios. No fue una metedura de pata casual sino la consecuencia lógica de una feroz política de sobreexplotación que finalmente tocó techo. No importa cuántos estudios colaboren en el desarrollo, no importa cuántos millones dediquen al presupuesto, es sencillamente imposible, con los valores de producción que se exigen en la actualidad, tener listo un Assassin’s Creed cada año con ciertas garantías de calidad.

Así están las cosas y, según fuentes cercanas a la compañía a las que Kotaku ha tenido acceso, parece que Ubisoft por fin ha decidido rendirse ante la evidencia y abandonar el modelo de publicación anual que lleva manteniendo desde 2009. La siguiente entrega saldría, por lo tanto, en 2017 y llegaría en forma de precuela ambientada en el antiguo Egipto. Aunque nada de esto está confirmado, parece ser que su título provisional es Assassin’s Creed Empire y se baraja

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Ubisoft abrirá un parque temático
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:38 |0

Después del festival de bugs de Assassin’s Creed Unity no seré yo el que se suba a una montaña rusa de Ubisoft, pero si no apreciara mi vida podría hacerlo a partir de 2020. La productora gala ha marcado ese año como el de la inauguración de su primer parque temático, un proyecto faraónico y algo delirante que nadie habría visto venir ni en un millón de años.

Como París ya tiene Disneyland, el Ubi Park (nombre provisional) se ubicará en Kuala Lumpur, la ciudad más grande de Malasia, en unos terrenos de 10.000 metros cuadrados (Port Aventura, en comparación, tiene 400.000). Aunque aún es pronto para hablar de lo que se podrá ver allí, el vicepresidente de la división Ubisoft Motion Pictures, Jean de Rivières, ha adelantado que la compañía combinará atracciones tradicionales con espectáculos y audiovisuales: “La intención de Ubisoft para este parque es introducir a la gente en mundos reactivos donde podrán interactuar entre sí y convertirse en héroes“. Cosa que sobre el papel suena muy bien, pero que mi cabeza visualiza como el insoportable Rescate de Ulises de Terra Mítica, ese aburrido tren de la bruja poblado por lastimosos monstruos de

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Sobredosis de Tom Clancy en el último Humble Bundle
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:38 |0

Cuando Colin McRae falleció en un lamentable accidente Codemasters decidió dejar de usar su nombre como reclamo para sus juegos de rallies. Tras la muerte de Tom Clancy hace dos años, parece que la política de Ubisoft es justo la contraria. La productora gala ha reforzado la producción de títulos bajo el nombre del popular novelista de thrillers de temática militar y política. Con varias entregas aún calientes y otras tres en preparación, la casa de Rayman ha visto un buen momento para hacer un alto en el camino y recopilar por cuatro perras algunas de las cosas más destacables que ha publicado bajo el paraguas de Clancy.

La promoción estará disponible en la web de Humble Bundle durante los próximos 12 días y como de costumbre será personalizable en base al dinero que se esté dispuesto a pagar. El primer tramo, a partir de un miserable dólar, incluye Tom Clancy’s Rainbow Six, Rainbow Six 3 más sus dos expansiones, Rainbow Six Vegas, Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory, Tom Clancy’s Ghost Recon y acceso a la beta del próximo Rainbow Six Siege.

La cosa se pone más interesante al superar la media, situada actualmente en 8,28 dólares. Si se llega a

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Horarios y predicciones del E3 2015
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:31 |0

Uno no puede decir que es aficionado a los videojuegos si no está con mariposas en el estómago en la víspera del E3. Mañana arrancan las conferencias de apertura de la feria más importante del sector y hay que ser muy estoico o estar muerto por dentro para no sentirse como antes de Navidad. A medio camino entre la teletienda, una partida de poker y una competición en las duchas por ver quién la tiene más grande, en estas presentaciones las principales compañías del mundo dispararán los anuncios que han ido guardándose en la recámara desde la anterior edición y que marcarán el ritmo de la industria durante los próximos meses.

Este año las expectativas son especialmente altas. Aquí tenemos una nueva generación de consolas que ha empezado con muy buen pie a nivel comercial, pero que a nivel de catálogo no termina de despegar. Hay millones de usuarios con una reluciente PS4 o Xbox One en su salón preguntando “¿y ahora qué?” y no solo se espera que el E3 responda a esa pregunta, se espera que lo haga con contundencia. Con un señor martillazo. Como si Thor descendiera de los cielos empuñando a Mjolnir y asestara tal trallazo que partiera la Tierra en

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Assassin's Creed Chronicles se convierte en trilogía
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:27 |0

Ubisoft no sabe cuándo parar. La compañía gala sigue haciendo caso omiso a los signos de progresivo agotamiento que muestra Assassin’s Creed desde hace años y continúa sacándose de la chistera nuevas maneras de seguir estrujando una ubre tan reseca que en cualquier momento va a empezar a salir sangre en lugar de leche.

El último episodio de este drama se ha producido con el anuncio de que Assassin’s Creed Chronicles, un spin-off descargable que comenzó como parte del abortado pase de temporada de Unity, finalmente será una trilogía desarrollada por Climax Studios y Ubisoft Montreal para PC, Xbox One y PS4. Porque cómo resistir a la tentación de vender el mismo juego tres veces.

Empezando por China, que saldrá a la venta el 22 de abril, cada entrega de esta trilogía estará protagonizada por un personaje distinto en países y épocas diferentes. Seguirá una segunda parte ambientada en Rusia y una tercera en la India. Localizaciones aparte, los tres juegos serán básicamente iguales: acción y plataformeo de scroll lateral, muy en la línea de los Prince of Persia originales, y con una estética bastante estilizada que está a medio camino entre el cómic

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Assassin's Creed Victory se convierte en Syndicate
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:24 |0

Resulta realmente difícil sorprender al público con una de estas franquicias anuales que sacan al mercado como mínimo una nueva entrega al año, aunque caiga el diluvio universal. Pero si encima una filtración te chafa la sorpresa medio año antes del anuncio oficial, la cosa se vuelve imposible. Hoy Ubisoft ha mostrado al público por primera vez Asssassin’s Creed Syndicate, al que ya conocimos brevemente cuando se llamaba Victory, y aparte del cambio de nombre no se puede decir que haya habido demasiadas sorpresas.

Como se esperaba, esta nueva aventura estará ambientada en la Londres de 1868, aunque visualmente se apartará bastante de la oscuridad de The Order 1886 o Bloodborne, los dos mejores ejemplos recientes de estética victoriana, y parece optar por el naturalismo más bien luminoso de Assassin’s Creed Unity. Sí habrá bastante de revolución industrial en la historia, que al parecer estará muy centrada en los sindicatos obreros (de ahí el título) y la lucha de clases.

Ante las críticas por la ausencia de protagonista femenino en la serie Ubisoft ha echado por el camino de enmedio y ha optado por una decisión salomónica que no deja de ser un poco

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Assassin's Creed: Unity nace estrellado
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Iván Rosique González | 04-10-2015 | 16:07 |0

En los últimos años la franquicia Assassin’s Creed se ha convertido en el mejor ejemplo de todo lo que está mal en el mundo de los videojuegos. Aunque ninguna de sus ya numerosísimas entregas ha resultado ser ninguna obra maestra, la serie ha sabido jugar bien sus cartas y apoyada en una maquinaria de marketing brutal ha conseguido convertirse en la gallina de los huevos de oro de Ubisoft.

La editora gala tampoco ha estado torpe a la hora de aprovechar su oportunidad, eso es evidente. Muy consciente de lo que tiene entre manos, ha convertido sus estudios de desarrollo en una auténtica factoría que garantiza al menos una nueva secuela de la serie a tiempo para cada campaña navideña. Tal es su feroz política de expansión que este año no tenemos uno sino dos Assassin’s Creed listos para incorporarse a las listas de los Reyes Magos: Rogue y Unity.

De Rogue no hay mucho que comentar. Se trata de un título de relleno para PC, PS3 y Xbox 360 que recicla la tecnología y las mecánicas de su predecesor, Black Flag, con el objetivo de tener algo que vender a los fans que todavía no han comprado ninguna de las nuevas consolas. Este año el verdadero protagonista

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Sobre el autor Iván Rosique González
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